windows程序中拷贝文件的选择

最近需要在Windows下拷贝大量小文件(数量在十万级别以上)。写了些拷贝文件的小程序,竟然发现不同的选择,拷贝的速度有天壤之别!

现有这样的测试数据:1500+小文件,总大小10M左右。现用不同方法进行拷贝。:

方案1:调用SHFileOperation

BOOL CUtility::CopyFolder(LPCTSTR lpszFromPath,LPCTSTR lpszToPath)
{
    size_t nLengthFrm = _tcslen(lpszFromPath);
    TCHAR *NewPathFrm = new TCHAR[nLengthFrm+2];
    _tcscpy(NewPathFrm,lpszFromPath);
    NewPathFrm[nLengthFrm] = '\0';
    NewPathFrm[nLengthFrm+1] = '\0';

    SHFILEOPSTRUCT FileOp;
    ZeroMemory((void*)&FileOp,sizeof(SHFILEOPSTRUCT));
    FileOp.fFlags = FOF_NOCONFIRMATION|FOF_NOCONFIRMMKDIR|FOF_NOERRORUI|FOF_FILESONLY|FOF_NOCOPYSECURITYATTRIBS ;
    FileOp.hNameMappings = NULL;
    FileOp.hwnd = NULL;
    FileOp.lpszProgressTitle = NULL;
    FileOp.pFrom = NewPathFrm;
    FileOp.pTo = lpszToPath;
    FileOp.wFunc = FO_COPY;
    return return SHFileOperation(&FileOp);
}

代码比较罗索。复制完成用时:57,923毫秒。

方案2:调用API:CopyFile

BOOL CUtility::CopyFolder(LPCTSTR lpszFromPath,LPCTSTR lpszToPath)
{
  return CopyFile(lpszFromPath, lpszToPath, TRUE);
}

代码短小精悍。复制用时:700毫秒。

方案3:调用CMD命令。

BOOL CUtility::CopyFolder(LPCTSTR lpszFromPath,LPCTSTR lpszToPath)
{
  TCHAR tbuff[255];
  char buff[255];
  _stprintf(tbuff, _T("copy /Y %s %s"), lpszFromPath, lpszToPath);
  TChar2Char(tbuff, buff, 255);
  system(buff);
  return TRUE;
}

跑到5分钟后直接卡死。。没有得出结果,可能是参数传递的问题。








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Windows C编程,有一个常见的用法是使用内存映射来拷贝文件。内存映射是通过将文件的内容映射到进程的内存空间来实现的,这样可以直接对内存进行读写操作,避免了频繁的磁盘IO。 首先,我们需要使用CreateFile函数打开源文件和目标文件,指定相应的访问方式和共享模式。然后,使用GetFileSize函数获取源文件的大小,创建一个源文件大小的文件映射对象,使用CreateFileMapping函数将源文件映射到这个对象上。 接下来,使用MapViewOfFile函数将文件映射到进程的内存空间,得到文件的指针。然后,再创建一个目标文件大小的文件映射对象,使用CreateFileMapping函数将目标文件映射到这个对象上。 然后,我们可以使用memcpy函数将源文件的内容拷贝到目标文件的内存空间,由于内存映射的文件是按页大小(通常为4KB)进行管理的,所以拷贝的数据大小可以选择按页大小进行,以提高效率。 最后,我们使用UnmapViewOfFile函数将内存映射的文件从进程的内存空间解除映射,使用CloseHandle函数关闭文件句柄和文件映射对象。 这样,我们就实现了通过内存映射来拷贝文件的功能。相比于传统的读写操作,使用内存映射可以提高文件拷贝的效率,尤其是对于大文件而言,可以节省大量的磁盘IO操作,提高程序的执行速度和效率。当然,在使用内存映射时,我们还需要注意内存的分配和释放,以免出现内存泄漏或者溢出的情况。
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