Android Gesture 手势识别使用实例

很高兴能在Android1.6的sdk看到手势识别这一功能,之前一直在想,如何在android中实现nds游戏那样用手势(准确点应该是笔势)来控制游戏角色?现在总算看到一点曙光了,不过手势要做到笔势那样随心所欲地控制游戏人物,还有很多细节问题需要处理。

在Android1.6的模拟器里面预装了一个叫Gestures Builder的程序,这个程序就是让你创建自己的手势的(Gestures Builder的源代码在sdk问samples里面有,有兴趣可以看看)。创建的手势将被保存到/sdcard/gestures里面,把这个文件复制到你的工程/res/raw下,你就可以在你的工程里面使用这些手势了。复制到/res/raw下的手势是只读的,也就是说你不能修改或增加手势了,如果想实现增改的话,可以直接加载sd卡里面的gestures文件。

在例子中,我创建了这样的手势:

第二步:在layout里面创建GestureOverlayView,这个透明的view就是让你在上面画手势用的,可以叠在其他View上面:

Xml代码 收藏代码
  1. <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <TextView
  8. android:layout_width="fill_parent"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:text="@string/hello"
  11. />
  12. <android.gesture.GestureOverlayView
  13. android:id="@+id/gestures"
  14. android:layout_width="fill_parent"
  15. android:layout_height="0dip"
  16. android:layout_weight="1.0"
  17. />
  18. </LinearLayout>

第三步:载入Gesture:

Java代码 收藏代码
  1. mLibrary=GestureLibraries.fromRawResource(this,R.raw.gestures);
  2. if(!mLibrary.load()){
  3. finish();
  4. }

第四步:增加响应函数OnGesturePerformedListener:

Java代码 收藏代码
  1. GestureOverlayViewgestures=(GestureOverlayView)findViewById(R.id.gestures);
  2. gestures.addOnGesturePerformedListener(this);

以上四步就可以实现简单的Gesture识别原型了:

程序运行结果如下,书写一个a字,程序识别出,然后toast一个a出来:

完整代码如下:

Java代码 收藏代码
  1. packagecom.ray.test;
  2. importjava.util.ArrayList;
  3. importandroid.app.Activity;
  4. importandroid.gesture.Gesture;
  5. importandroid.gesture.GestureLibraries;
  6. importandroid.gesture.GestureLibrary;
  7. importandroid.gesture.GestureOverlayView;
  8. importandroid.gesture.Prediction;
  9. importandroid.gesture.GestureOverlayView.OnGesturePerformedListener;
  10. importandroid.os.Bundle;
  11. importandroid.widget.Toast;
  12. publicclassTestGestureextendsActivityimplementsOnGesturePerformedListener{
  13. GestureLibrarymLibrary;
  14. @Override
  15. publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
  16. super.onCreate(savedInstanceState);
  17. setContentView(R.layout.main);
  18. GestureOverlayViewgestures=(GestureOverlayView)findViewById(R.id.gestures);
  19. gestures.addOnGesturePerformedListener(this);
  20. mLibrary=GestureLibraries.fromRawResource(this,R.raw.gestures);
  21. if(!mLibrary.load()){
  22. finish();
  23. }
  24. }
  25. @Override
  26. publicvoidonGesturePerformed(GestureOverlayViewoverlay,Gesturegesture){
  27. ArrayListpredictions=mLibrary.recognize(gesture);
  28. //Wewantatleastoneprediction
  29. if(predictions.size()>0){
  30. Predictionprediction=(Prediction)predictions.get(0);
  31. //Wewantatleastsomeconfidenceintheresult
  32. if(prediction.score>1.0){
  33. //Showthespell
  34. Toast.makeText(this,prediction.name,Toast.LENGTH_SHORT).show();
  35. }
  36. }
  37. }
  38. }

文章参考了android博客上面的这篇文章:

http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/hsDu/~3/Rrgh3YnIqig/gestures-on-android-16.html

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