JavaScript 中的继承(下)

    作者:Flyingis

    Prototype

    在《JavaScript中的对象(下)》一文中,我们了解到任何prototype的属性和方法都会被传递到该类的所有实例中,利用这一特性,使用prototype也能实现继承。
 
ExpandedBlockStart.gif ContractedBlock.gif function ClassA()  {
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gif ClassA.prototype.id
=  1998 ;
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif ClassA.prototype.sayId
= function () dot.gif {
InBlock.gif   alert(
this.id);
ExpandedBlockEnd.gif}
;
None.gif
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
function ClassB() dot.gif {
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gif ClassB.prototype
= new ClassA();
None.gif ClassB.prototype.name
= "" ;
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif ClassB.prototype.sayName
= function () dot.gif {
InBlock.gif   alert(
this.name);
ExpandedBlockEnd.gif}

    需要注意的是,这种实现继承的方法不能将参数传入到ClassA的构造器中,是一个缺陷。ClassB的所有属性和方法必需在将ClassB的prototype对象指向ClassA的实例之后进行附值。这样做是因为,prototype指向一个新的对象,在此之前prototype的属性和方法都被覆盖销毁。

    对代码进行测试:

None.gif var  obj1 = new ClassA();
None.gif
var  obj2 = new ClassB();
None.gifobj1.id
=  1998 ;
None.gifobj2.id
=  2000 ;
None.gifobj2.name
= " 悉尼奥运会 " ;
None.gifobj1.sayId();  
// 输出"1998"
None.gif
obj2.sayId();   // 输出"1998"
None.gif
obj2.sayName();   // 输出"悉尼奥运会"
None.gif

None.gifalert(obj2
instanceof ClassA);   // 输出"true"
None.gif
alert(obj2 instanceof ClassB);   // 输出"true"

    在上述代码中可以看出,使用prototype实现继承,instanceof操作符出现了另外的用途,在用构造起定义类实现继承时,instanceof不会出现这种效果。但是使用prototype不能支持多重继承。
  
    在《JavaScript中的对象(下)》和上文的论述中可以了解到,使用构造器定义类实现继承和使用prototype实现继承均存在各自的缺陷,要避免出现这些情况,只有将两者混合使用。

    混合方法

    《JavaScript中的对象(下)》一文中曾经论述,创建一个类的最佳方法,是使用构造器的方法去定义属性,使用prototype定义方法。在继承中同样如此。

ExpandedBlockStart.gif ContractedBlock.gif function ClassA(id) dot.gif {
InBlock.gif  
this .id = id;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif ClassA.prototype.sayId
=  function () dot.gif {
InBlock.gif   alert(
this.id);
ExpandedBlockEnd.gif}
;
None.gif
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
function ClassB(id, name) dot.gif {
InBlock.gif   ClassA.call(
this, id);
InBlock.gif  
this.name =name;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gifClassB.prototype
=  new ClassA();
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif ClassB.prototype.sayName
= function () dot.gif {
InBlock.gif   alert(
this.name);
ExpandedBlockEnd.gif}
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