Java语言滴Interface(二)

1.看代码:

public interface Animal {
void animalDo();
}

public class Cat implements Animal {
@Override
public void animalDo() {
System.out.println("cat doing");
}
}

public class Dog implements Animal {
@Override
public void animalDo() {
System.out.println("dog doing");
}
}

public class TestAnimal {
public static void main(String[] args) {
Animal cat = new Cat();
Animal dog = new Dog();
List<Animal> list = new ArrayList<Animal>();
list.add(cat);
list.add(dog);
Iterator<Animal> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
it.next().animalDo();
}
}
}

[quote]
输出结果:
cat doing
dog doing
[/quote]
从上可以看到,在Dog与Cat类中重写Animal中的animalDo方法,通过调用animalDo方法,
会自动根据不同的实例调用不同类中的方法(多态知识)
2.在没有继承关系的类中,我们可以通过instanceof来判断当前实例,然后根据不同实例调用不同方法:

public class TestAnimal {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
Dog dog = new Dog();
List list = new ArrayList();
list.add(cat);
list.add(dog);
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
Object o = it.next();
if(o instanceof Cat){
Cat c = (Cat)o;
c.animalDo();
}else if(o instanceof Dog){
Dog d = (Dog)o;
d.animalDo();
}
}
}
}

还是之前的Cat、Dog(不同的是两个model都没有实现Animal接口)
在这里我们通过instanceof 判断结果,执行不同类中的相应动作方法,输出结果同上
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