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MFC-GDI绘制

最好的GDI入门教程是《Window程序设计》的第五章,如果你没有任何GDI基础,最好精读这一章,因为本文并不会介绍GDI的方方面面,事实上这也是不可能完成的任务。我只将以前学习GDI时遇到的几个难点拿出来讲讲。GDI对象的用法GDI对象就是画笔,画刷,字体这类资源,以我的经验,GDI对象的管理是一件麻烦的事,如果操作不当,很容易引起GDI泄漏。Delphi用TPen,TBru...

2007-12-31 14:41:00 67

小巧可爱的MiniDraw

上文用于演示的程序名叫MiniDraw,也许你已有所察觉――这应该是一个画图程序。不错,我的实验品就是经典的画图程序,并且这几天我已经把它编写出来了。这是一个小巧可爱的画图程序,麻雀虽小,五脏俱全,屏幕截图如下: 从图中可以看出,每个图形就是一个对象,支持各种属性设置,以及鼠标拖拉。我将MiniDraw能做的事情列举了出来:l 存盘读盘,这依赖于MFC序列化的强大威力。l...

2007-12-27 22:20:00 72

jasperReport 批量处理pdf乱码

1 下载开源 IReport 利用其源代码2 创建 report 3 具体源代码public class PdfDeal {/** * @param args */public static void main(String[] args) {File dir = getSelDir();if (dir == null)return;System.out.pri...

2007-12-25 09:01:00 74

VC++ 中的自定义消息

在VC++中想加入自定义消息,以下方法可供参考 …… 1 首先定义消息:例如 define WM_MYMESSAGE (WM_USER+100) 2 在.H文件中,加入消息响应函数,如:         LONG OnMyMessage(WPARAM w,LPARAM l);     该函数有规定的格式:         LONG Function_Name(WPARAM w,LPARAM l);...

2007-12-19 19:37:00 47

画图的

http://www.best4c.com/editor/NetMapApplication.jsp很好用!

2007-12-19 19:31:00 70

VC++中 PostMessage和SendMessage的区别

1, PostMessage只把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行,这是个异步消息投放函数。而SendMessage必须等待其他程序处理消息完了之后才返回,继续执行,这是个同步消息投放函数。而且,PostMessage的返回值表示PostMessage函数执行是否正确;而SendMessage的返回值表示其他程序处理消息后的返回值。这点大家应该都明白。 2, 如果在同一个线...

2007-12-19 19:30:00 71

获取窗口指针

1.获取工具条指针,工具条有一特殊标识(AFX_IDW_TOOLBAR) CToolBar *pTool = (CToolBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(特殊标识);2.获取状态条指针 (CStatusBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR)...

2007-12-19 19:15:00 143

MFC-文档视图

MDI程序 MiniDraw只有一个About对话框,这回要把它变成一个MDI程序,借助于文档视图的威力,并不需要花很大的力气。 MDI由4个类组成:主框架类,由CMDIFrameWnd派生而来,表示程序的MDI父窗口。子框架类,由CMDIChildWnd派生而来,表示程序的MDI子窗口。视图类,由CView派生而来,表示一个文档视图,内嵌于子窗口。文档类,由CDo...

2007-12-17 10:04:00 52

MFC-RTTI

关于RTTI 正如侯杰所说,文档视图是MFC进化为应用程序框架的灵魂,不可否认,这是MFC最为精炒的设计,十多年前数据与表现分离的思想就被应用在这个框架之上。而在文档视图之下,支撑着它的是运行时类型信息(RTTI)。 RTTI允许程序在运行时刻获得类乃至普通类型的信息,这是怎么做到的,其实原理很简单,就是事先将这些信息保存为某种数据结构,保存的工作或由编译器帮你做,或由程序自己完成...

2007-12-15 13:05:00 54

MFC-最简单的MFC程序

尽管刚接触MFC不久,但其开发模式已初有感受,抛开复杂的应用不谈,想想我们通常怎样来写一个简单的MFC程序。也许浮现在你脑海里的是程序向导,类向导,资源编辑器,以及程序代码,此时你大概会灵光一现,说MFC程序=向导+资源+代码。看起来确实是这样,但有没有可能更简化一些呢,比如把向导去掉。想想是可以的,向导不过是简化MFC开发的一种手段,虽然没有类向导日子会很难过,但也使你有机会看看纯手工打造...

2007-12-13 09:39:00 91

问题记录

1.当添加一个新类后,在由ClassWizard生成对象时注意要由该新类派生.手工不容易出错.2. 获取当前焦点的函数:CPointcp;GetCursorPos(&cp);3.获取客户区大小CRectrect;GetClientRect(rect);m_List.MoveWindow(rect);4, CStringcs;cs.For...

2007-12-12 18:42:00 46

VC技巧

(1) 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针?主窗口的 指针保存在CWinThread::m_pMainWnd中,调用AfxGetMainWnd实现。AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAX...

2007-12-10 18:57:00 68

MFC-对话框与数据交换

对话框是非常重要的一种窗体,就我看过的应用,除了MDI程序,对话框比文档视图框架用得更多。原因大概有两个,首先对话框可以利用资源编辑器来编辑,这就有了一点快速开发的感觉,尽管比真正的快速开发弱得多;其次,对话框提供一种叫数据交换的方法,让控件与某种数据类型关联起来,比如Edit控件与CString变量关联,对CString变量的操作间接映射到Edit控件,这种方便性是不言而喻的。对话框的...

2007-12-10 10:12:00 77

MFC-窗口封装

MFC对Window作了一层比较浅的封装,其创建过程基本与SDK差不多。它简化了窗口的注册,并将窗口过程与类关联起来;后者是比较重要的封装,它使消息能够分流给“类的窗口过程”,既而通过消息映射,才能到达各个处理函数。 使用传统的SDK来创建一个窗口有点繁琐,伪代码是这样的: if (RegisterClass(…)) { CreateWindowEx(…); Show...

2007-12-08 12:22:00 100

Microsoft SQL 2000 错误代码

Microsoft SQL 2000 错误代码 MSWindowsErrorMess...

2007-12-04 19:00:00 169

计算星期

计算星期可以用蔡勒(Zeller)公式(只适合于1582年10月15日之后的情形): w=y+[y/4]+[c/4]-2c+[26(m+1)/10]+d-1 公式中的符号含义如下: c:世纪(年的高两位数); y:年(年的低两位数); m:月(m大于等于3,小于等于14,即在蔡勒公式中,某年的1、2月要看作上一年的13、14月 ...

2007-12-04 18:53:00 133

MFC-命令分派

MFC的命令大体上由两类界面元素引发,一种是菜单项,另一种是如按钮,复选框等的通用控件。从消息来看,其实就是处理WM_COMMAND消息。尽管命令消息的进入点仍然是CWnd::OnWndMsg,不过MFC让它走了另一条路,即OnCommand。 让命令消息作另外处理是有原因的,比如说菜单命令,往往处理它的并不是FrameWnd,而是View,Document或其他的类。所以菜单命令并不是简单...

2007-12-04 12:28:00 54

C++实现事件机制

委托是一种很实用的设计方法,一个模块可以将某些事情委托给其他实体去做,而对于模块本身不需要知道受委托的实体是什么,它只知道这个实体遵循某种接口规范。回调函数可以认为是一种委托,它在Windows编程中起了非常重要的作用。 委托的一个重要应用是事件机制,假设有类A负责加载数据,类B用于实时显示A的加载进度,那么A必须向B引发一些事件,以表明它的加载进度。要实现这种机制可以用观察者模式,Ja...

2007-12-03 10:30:00 309 1

空空如也

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