android之动画(一)通过AnimationDrawable控制逐帧动画

android与逐帧动画:

效果图:

当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态。

activity代码:

package cn.com.chenzheng_java.animation; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.ImageView; /** * @description android中的逐帧动画. * 逐帧动画的原理很简单,跟电影的播放一样,一张张类似的图片不停的切换,当切换速度达到一定值时, * 我们的视觉就会出现残影,残影的出现保证了视觉上变化的连续性,这时候图片的切换看在我们眼中就跟真实的一样了。 * 想使用逐帧动画: * 第一步:需要在res/drawable文件夹下新建一个xml文件,该文件详细定义了动画播放时所用的图片、切换每张图片 * 所用的时间、是否为连续播放等等。(有些文章说,在res/anim文件夹下放置该文件,事实证明,会出错哦) * 第二步:在代码中,将该动画布局文件,赋值给特定的图片展示控件,如本例子中的ImageView。 * 第三步:通过imageView.getBackGround()获取相应的AnimationDrawable对象,然后通过该对象的方法进行控制动画 * @author chenzheng_java * */ public class Animation1Activity extends Activity { ImageView imageView ; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.animation1); imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView_animation1); imageView.setBackgroundResource(R.drawable.animation1_drawable); } public void myClickHandler(View targetButton){ // 获取AnimationDrawable对象 AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)imageView.getBackground(); // 动画是否正在运行 if(animationDrawable.isRunning()){ //停止动画播放 animationDrawable.stop(); } else{ //开始或者继续动画播放 animationDrawable.start(); } } }

animation1.xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/button_animation1" android:text="动画开始" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="myClickHandler"></Button> <ImageView android:id="@+id/imageView_animation1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1"></ImageView> </LinearLayout>

存放动画文件的xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- 根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画 根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明 android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度 --> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false" > <item android:drawable="@drawable/a1" android:duration="50"></item> <item android:drawable="@drawable/a2" android:duration="50"></item> <item android:drawable="@drawable/a3" android:duration="50"></item> <item android:drawable="@drawable/a4" android:duration="50"></item> <item android:drawable="@drawable/a5" android:duration="50"></item> <item android:drawable="@drawable/a6" android:duration="50"></item> </animation-list>

除此之外:在AnimationDrawable中,我们还可以看到如下的几个重要方法:

setOneShot(boolean flag) 和在配置文件中进行配置一样,可以设置动画是否播放一次,false为连续播放;

addFrame (Drawable frame, int duration) 动态的添加一个图片进入该动画中

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