热血三国1年2500w

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热血三国应该是国内最火网页游戏之一了,在17173上排行第一。传说热血三国有2500w的注册用户,而且是一年的时间,怎么会如此之多呢。

1,热血三国占了策略类最火的一个话题,三国。
2,热血三国进入市场比较早,先入为主。
3,强大的推广,各流氓网站,中小网站,大型网站,都能看到一手绘美女勾引用户注册,因为这个原因,工信部还封过热血三国最大的运营网站。
4,研发,运营分开,开发运营代理,不设唯一代理,就像卖衣服一样,全国都是专卖店,客户在哪买的衣服都是一样的。这样做有很大优势,很明显的就是刚说过的第3点,当时有家运营商被工信部封掉了,不影响其他的运营商继续运营,试想如果只有一家代理,那封了之后,热血三国恐怕要在国内消失了。还有一事不明:为什么热血三国能开发多家代理,国内的网络游戏却大部分都是只有一个运营呢?
5,强大的策划能力,传说策划在热血三国研发团对是非常受重视的,这家公司属于产品流派,技术团队不太出名,国内很多互联网公司也是产品流,也是重视产品,不重视技术,但是却没有成功,产品策划的能力不足?
6,丰富的活动,游戏内,游戏外,游戏内不定期活动,赠送大量物品,游戏外通过专门的游戏平台,论坛开展活动,增送少量游戏币。这当然要归结于强大的策划。

做为一个三国游戏来说,热血三国是经典之作,它连正史中的人物都有涉及,地名基本符合当时三国时期地理情况。
做为一个国内游戏来说,热血三国确实是本土战胜国际的典型案例,可以和QQ,taobao相提并论。热血三国太了解中国了。
做为一个网页游戏来说,热血三国目前是最热门的游戏,用户量最大的游戏之一,是策略类游戏中的经典,是对抗客户端网络游戏的一把利剑,同时也带领的策略类网页游戏走向辉煌。

PS:不欢迎讨论游戏内容,游戏BUG,横向对比,骂街的,拿枪的,拿的。

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