引入友元机制,求任意两点间的距离

#include<iostream.h>
#include<math.h>
class Point
{
private:
double x,y;
public:
Point(){}
Point(double x,double y)
{
this->x=x;
this->y=y;
}
double getX() //获取横坐标
{
return x;
}
double getY() //获取纵坐标
{
return y;
}
friend double dist(Point,Point); //友元函数的声明
};
double dist(Point p1,Point p2) //友元函数的定义
{
double d,d1,d2;
d1=p2.x-p1.x;
d2=p2.y-p1.y;
d=sqrt((d1*d1)+(d2*d2)); //求出两点之间的距离
return d;
}
void main()
{
int x1,y1,x2,y2;
cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
Point p1(x1,y1),p2(x2,y2);
cout<<"两点之间的距离:"<<dist(p1,p2)<<endl;
}

1、声明友元函数的位置可以在类的任何地方,不受访问权限的限制。声明时,可以放在public区、private区、protected 区

2、在类内完成友元函数的声明,而在类外完成友元函数的定义。

3、定义友元函数时,函数着部不再需要关键字friend.

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