C#中的一些符号,各种杂

::(两个冒号)----------------------- 命名空间别名限定符运算符,用于查找标识符。它通常放置在两个标识符之间,命名空间别名限定符可以是 global。这将调用全局命名空间中的查找,而不是在别名命名空间中。

?:(一个问号,一个冒号) --------条件运算符,检查给出的第一个表达式 expression 是否为真。如果为真,则计算 operand1,否则计算 operand2。这是唯一带有三个操作数的运算符 。

&=(一个&,一个等号)------------ 复合赋值运算,表示先且位运算后赋值

??(两个问号)---------------------用于泛型中,在值类型为空时指定默认值

<<=(两个小于号,一个等号)---- 复合赋值运算,表示向左移位后再赋值

(1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。

(2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。

(3)使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。使用Type的GetConstructors或 GetConstructor方法来调用特定的构造函数。

(4)使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。使用Type的GetMethods或 GetMethod方法来调用特定的方法。

(5)使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。

(6)使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。

(7)使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。

(8)使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。

is,as,sizeof,typeof,GetType

这几个符号说来也多多少少的用过,今天就根据ProC#的讲述来总结一下:
IS:
检查变量类型是否与指定类型相符,返回True,False.不报错.
老实说,我没怎么用过。看看下面的实例代码,很容易理解:
int i = 100 ;

if (i is object ) // tureorfalse
{
Response.Write(
"iisobject</br>");
}
但是,更经常的用法,在于判断一个未知类型(Object)是否与指定类型相符.
static void Test( object o)
{
Class1a;
Class2b;

if(oisClass1)
{
Console.WriteLine(
"oisClass1");
a
=(Class1)o;
//Dosomethingwith"a."
}

}
而在这个时候,我经常用as来代替使用.
AS:
进行类型转换,如果不成功,返回null, 不报错.
object o = " hi " ;
string s2 = o as string ;
if (s2 != null )
{
Response.Write(
"ok</br>");
}
而在实际的开发中,as 用的较多,通常在获得一个对象的时候,并不知道其类型,用此转换成功后才能使用,这一点倒和IS有几分相似的地方.
应用一:
DataSetds = new DataSet();
// setvaluestodshere
Session[ " Data " ] = ds;
DataSetds2
= Session[ " Data " ] as DataSet;
if (ds2 != null )
{
//codehere
}
应用二:
Buttonbtn = form1.FindControl( " btn " ) as Buttonl;
// Note:normally,hereisGridVieworothersDatashowContorls
if (btn != null )
{
//codehere
}
这个时候,用Is也可以达到目的
DataSetds = new DataSet();
// setvaluestodshere
Session[ " Data " ] = ds;
if (Session[ " Data " ] is DataSet)
{
Response.Write(
"ok");
}
可空类型:
比如int 是不能为null的,但是如果这样标识就可以:
int ? j = null ;
Console.WriteLine(j);
??: 结合可空类型使用的符号, Format: a ?? b; 如果a 为null,则返回b的值,不然返回a的值.
单要注意,a,b必须有一个为可空类型:
int i = 22 ;
int m = 23 ;
int ? n = 12 ;
// Console.WriteLine(i??m); // error
Console.WriteLine(j ?? m); // output23
Console.WriteLine(n ?? m); // output12
Sizeof: 用于返回值类型在内存中占的大小,注意,只能是值类型,不能为引用类型:
Console.WriteLine( sizeof ( byte )); // output1
Console.WriteLine( sizeof ( int )); // output4
Console.WriteLine( sizeof ( long )); // output8
typeof :获得类型的 System.Type表示。
GetType():如果要获得对象在运行时的类型,可以用此方法。
应用:
foreach (Controlctl in ctls.Controls)
{
if(ctl.GetType()==typeof(TextBox))
{
TextBoxc
=ctlasTextBox;
c.Text
="";
}

}

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