js得到屏幕宽高、页面宽高等

window.screen.availWidth返回当前屏幕宽度(空白空间)

window.screen.availHeight返回当前屏幕高度(空白空间)

window.screen.width返回当前屏幕宽度(分辨率值)

window.screen.height返回当前屏幕高度(分辨率值)

window.document.body.offsetHeight;返回当前网页高度(没有内容时,为0)

window.document.body.offsetWidth;返回当前网页宽度

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为了使vue-threejs的renderer能够根据屏幕自动刷新宽高,你可以使用Vue的生命周期函数来实现。具体步骤如下: 1.在Vue组件中引入VueThreejs和Three.js: ```javascript import * as VueThreejs from 'vue-threejs' import * as Three from 'three' ``` 2.在Vue组件中定义renderer和camera: ```javascript data() { return { renderer: null, camera: null } }, mounted() { // 创建renderer this.renderer = new Three.WebGLRenderer({ antialias: true }) // 创建camera this.camera = new Three.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000) }, ``` 3.在Vue组件中定义resize方法,用于在窗口大小改变时更新renderer的宽高: ```javascript methods: { resize() { this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight) this.camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight this.camera.updateProjectionMatrix() } }, ``` 4.在Vue组件中使用mounted和beforeDestroy生命周期函数来分别添加和移除resize事件监听器: ```javascript mounted() { // 创建renderer this.renderer = new Three.WebGLRenderer({ antialias: true }) // 创建camera this.camera = new Three.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000) // 添加resize事件监听器 window.addEventListener('resize', this.resize) this.resize() }, beforeDestroy() { // 移除resize事件监听器 window.removeEventListener('resize', this.resize) }, ``` 这样,当窗口大小改变时,resize方法会被调用,更新renderer的宽高,从而实现renderer根据屏幕自动刷新宽高
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