C#中的异步调用及异步设计模式(二)——基于 IAsyncResult 的异步设计模式

三、基于 IAsyncResult 的异步设计模式(设计层面)

IAsyncResult 异步设计模式通过名为 BeginOperationName 和 EndOperationName 的两个方法来实现原同步方法的异步调用,如 FileStream 类提供了 BeginRead 和 EndRead 方法来从文件异步读取字节,它们是 Read 方法的异步版本

Begin 方法包含同步方法签名中的任何参数,此外还包含另外两个参数:一个AsyncCallback 委托和一个用户定义的状态对象。委托用来调用回调方法,状态对象是用来向回调方法传递状态信息。该方法返回一个实现 IAsyncResult 接口的对象

End 方法用于结束异步操作并返回结果,因此包含同步方法签名中的 ref 和 out 参数,返回值类型也与同步方法相同。该方法还包括一个 IAsyncResult 参数,用于获取异步操作是否完成的信息,当然在使用时就必须传入对应的 Begin 方法返回的对象实例

开始异步操作后如果要阻止应用程序,可以直接调用 End 方法,这会阻止应用程序直到异步操作完成后再继续执行。也可以使用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性,调用其中的WaitOne等方法来阻塞线程。这两种方法的区别不大,只是前者必须一直等待而后者可以设置等待超时

如果不阻止应用程序,则可以通过轮循 IAsyncResult 的 IsCompleted 状态来判断操作是否完成,或使用 AsyncCallback 委托来结束异步操作。AsyncCallback 委托包含一个 IAsyncResult 的签名,回调方法内部再调用 End 方法来获取操作执行结果

public class AsyncDemo { // Use in asynchronous methods private delegate string runDelegate(); private string m_Name; private runDelegate m_Delegate; public AsyncDemo(string name) { m_Name = name; m_Delegate = new runDelegate(Run); } public string Run() { return "My name is " + m_Name; } public IAsyncResult BeginRun(AsyncCallback callBack, Object stateObject) { try { return m_Delegate.BeginInvoke(callBack, stateObject); } catch (Exception e) { // Hide inside method invoking stack throw e; } } public string EndRun(IAsyncResult ar) { if (ar == null) throw new NullReferenceException("Arggument ar can't be null"); try { return m_Delegate.EndInvoke(ar); } catch (Exception e) { // Hide inside method invoking stack throw e; } } }

首先是 Begin 之后直接调用 End 方法,当然中间也可以做其他的操作

class AsyncTest { static void Main(string[] args) { AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii"); // Execute begin method IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null); // You can do other things here // Use end method to block thread until the operation is complete string demoName = demo.EndRun(ar); Console.WriteLine(demoName); } }


也可以用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性,我在这里设置为1秒超时

class AsyncTest { static void Main(string[] args) { AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii"); // Execute begin method IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null); // You can do other things here // Use AsyncWaitHandle.WaitOne method to block thread for 1 second at most ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000, false); if (ar.IsCompleted) { // Still need use end method to get result, but this time it will return immediately string demoName = demo.EndRun(ar); Console.WriteLine(demoName); } else { Console.WriteLine("Sorry, can't get demoName, the time is over"); } } }


不中断的轮循,每次循环输出一个 "."

class AsyncTest { static void Main(string[] args) { AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii"); // Execute begin method IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null); Console.Write("Waiting.."); while (!ar.IsCompleted) { Console.Write("."); // You can do other things here } Console.WriteLine(); // Still need use end method to get result, but this time it will return immediately string demoName = demo.EndRun(ar); Console.WriteLine(demoName); } }


最后是使用回调方法并加上状态对象,状态对象被作为 IAsyncResult 参数的 AsyncState 属性被传给回调方法。回调方法执行前不能让主线程退出,我这里只是简单的让其休眠了1秒。另一个与之前不同的地方是 AsyncDemo 对象被定义成了类的静态字段,以便回调方法使用

class AsyncTest { static AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii"); static void Main(string[] args) { // State object bool state = false; // Execute begin method IAsyncResult ar = demo.BeginRun(new AsyncCallback(outPut), state); // You can do other thins here // Wait until callback finished System.Threading.Thread.Sleep(1000); } // Callback method static void outPut(IAsyncResult ar) { bool state = (bool)ar.AsyncState; string demoName = demo.EndRun(ar); if (state) { Console.WriteLine(demoName); } else { Console.WriteLine(demoName + ", isn't it?"); } } }

对于一个已经实现了 BeginOperationName 和 EndOperationName 方法的对象,我们可以直接用上述方式调用,但对于只有同步方法的对象,我们要对其进行异步调用也不需要增加对应的异步方法,而只需定义一个委托并使用其 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法就可以了

四、基于事件的异步模式(设计层面)

待续...

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值