- publicclassLockTest{
- publicstaticvoidmain(String[]args){
- finalOutputter1output=newOutputter1();
- newThread(){
- publicvoidrun(){
- output.output("zhangsan");
- };
- }.start();
- newThread(){
- publicvoidrun(){
- output.output("lisi");
- };
- }.start();
- }
- }
- classOutputter1{
- privateLocklock=newReentrantLock();//锁对象
- publicvoidoutput(Stringname){
- //TODO线程输出方法
- lock.lock();//得到锁
- try{
- for(inti=0;i<name.length();i++){
- System.out.print(name.charAt(i));
- }
- }finally{
- lock.unlock();//释放锁
- }
- }
- }
如果说这就是Lock,那么它不能成为同步问题更完美的处理方式,下面要介绍的是读写锁(ReadWriteLock),我们会有一种需求,在对数据进行读写的时候,为了保证数据的一致性和完整性,需要读和写是互斥的,写和写是互斥的,但是读和读是不需要互斥的,这样读和读不互斥性能更高些,来看一下不考虑互斥情况的代码原型:
- publicclassReadWriteLockTest{
- publicstaticvoidmain(String[]args){
- finalDatadata=newData();
- for(inti=0;i<3;i++){
- newThread(newRunnable(){
- publicvoidrun(){
- for(intj=0;j<5;j++){
- data.set(newRandom().nextInt(30));
- }
- }
- }).start();
- }
- for(inti=0;i<3;i++){
- newThread(newRunnable(){
- publicvoidrun(){
- for(intj=0;j<5;j++){
- data.get();
- }
- }
- }).start();
- }
- }
- }
- classData{
- privateintdata;//共享数据
- publicvoidset(intdata){
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"准备写入数据");
- try{
- Thread.sleep(20);
- }catch(InterruptedExceptione){
- e.printStackTrace();
- }
- this.data=data;
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+this.data);
- }
- publicvoidget(){
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"准备读取数据");
- try{
- Thread.sleep(20);
- }catch(InterruptedExceptione){
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+this.data);
- }
- }
- Thread-1准备写入数据
- Thread-3准备读取数据
- Thread-2准备写入数据
- Thread-0准备写入数据
- Thread-4准备读取数据
- Thread-5准备读取数据
- Thread-2写入12
- Thread-4读取12
- Thread-5读取5
- Thread-1写入12
- publicsynchronizedvoidset(intdata){...}
- publicsynchronizedvoidget(){...}
- Thread-0准备写入数据
- Thread-0写入9
- Thread-5准备读取数据
- Thread-5读取9
- Thread-5准备读取数据
- Thread-5读取9
- Thread-5准备读取数据
- Thread-5读取9
- Thread-5准备读取数据
- Thread-5读取9
- classData{
- privateintdata;//共享数据
- privateReadWriteLockrwl=newReentrantReadWriteLock();
- publicvoidset(intdata){
- rwl.writeLock().lock();//取到写锁
- try{
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"准备写入数据");
- try{
- Thread.sleep(20);
- }catch(InterruptedExceptione){
- e.printStackTrace();
- }
- this.data=data;
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+this.data);
- }finally{
- rwl.writeLock().unlock();//释放写锁
- }
- }
- publicvoidget(){
- rwl.readLock().lock();//取到读锁
- try{
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"准备读取数据");
- try{
- Thread.sleep(20);
- }catch(InterruptedExceptione){
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+this.data);
- }finally{
- rwl.readLock().unlock();//释放读锁
- }
- }
- }
部分输出结果:
- Thread-4准备读取数据
- Thread-3准备读取数据
- Thread-5准备读取数据
- Thread-5读取18
- Thread-4读取18
- Thread-3读取18
- Thread-2准备写入数据
- Thread-2写入6
- Thread-2准备写入数据
- Thread-2写入10
- Thread-1准备写入数据
- Thread-1写入22
- Thread-5准备读取数据
从结果可以看出实现了我们的需求,这只是锁的基本用法,锁的机制还需要继续深入学习。
Condition
Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set (wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。下面将之前写过的一个线程通信的例子替换成用Condition实现,代码如下:
- publicclassThreadTest2{
- publicstaticvoidmain(String[]args){
- finalBusinessbusiness=newBusiness();
- newThread(newRunnable(){
- @Override
- publicvoidrun(){
- threadExecute(business,"sub");
- }
- }).start();
- threadExecute(business,"main");
- }
- publicstaticvoidthreadExecute(Businessbusiness,StringthreadType){
- for(inti=0;i<100;i++){
- try{
- if("main".equals(threadType)){
- business.main(i);
- }else{
- business.sub(i);
- }
- }catch(InterruptedExceptione){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
- classBusiness{
- privatebooleanbool=true;
- privateLocklock=newReentrantLock();
- privateConditioncondition=lock.newCondition();
- public/*synchronized*/voidmain(intloop)throwsInterruptedException{
- lock.lock();
- try{
- while(bool){
- condition.await();//this.wait();
- }
- for(inti=0;i<100;i++){
- System.out.println("mainthreadseqof"+i+",loopof"+loop);
- }
- bool=true;
- condition.signal();//this.notify();
- }finally{
- lock.unlock();
- }
- }
- public/*synchronized*/voidsub(intloop)throwsInterruptedException{
- lock.lock();
- try{
- while(!bool){
- condition.await();//this.wait();
- }
- for(inti=0;i<10;i++){
- System.out.println("subthreadseqof"+i+",loopof"+loop);
- }
- bool=false;
- condition.signal();//this.notify();
- }finally{
- lock.unlock();
- }
- }
- }
在Condition中,用await()替换wait(),用signal()替换notify(),用signalAll()替换notifyAll(),传统线程的通信方式,Condition都可以实现,这里注意,Condition是被绑定到Lock上的,要创建一个Lock的Condition必须用newCondition()方法。
这样看来,Condition和传统的线程通信没什么区别,Condition的强大之处在于它可以为多个线程间建立不同的Condition,下面引入API中的一段代码,加以说明。
- classBoundedBuffer{
- finalLocklock=newReentrantLock();//锁对象
- finalConditionnotFull=lock.newCondition();//写线程条件
- finalConditionnotEmpty=lock.newCondition();//读线程条件
- finalObject[]items=newObject[100];//缓存队列
- intputptr/*写索引*/,takeptr/*读索引*/,count/*队列中存在的数据个数*/;
- publicvoidput(Objectx)throwsInterruptedException{
- lock.lock();
- try{
- while(count==items.length)//如果队列满了
- notFull.await();//阻塞写线程
- items[putptr]=x;//赋值
- if(++putptr==items.length)putptr=0;//如果写索引写到队列的最后一个位置了,那么置为0
- ++count;//个数++
- notEmpty.signal();//唤醒读线程
- }finally{
- lock.unlock();
- }
- }
- publicObjecttake()throwsInterruptedException{
- lock.lock();
- try{
- while(count==0)//如果队列为空
- notEmpty.await();//阻塞读线程
- Objectx=items[takeptr];//取值
- if(++takeptr==items.length)takeptr=0;//如果读索引读到队列的最后一个位置了,那么置为0
- --count;//个数--
- notFull.signal();//唤醒写线程
- returnx;
- }finally{
- lock.unlock();
- }
- }
- }
这是一个处于多线程工作环境下的缓存区,缓存区提供了两个方法,put和take,put是存数据,take是取数据,内部有个缓存队列,具体变量和方法说明见代码,这个缓存区类实现的功能:有多个线程往里面存数据和从里面取数据,其缓存队列(先进先出后进后出)能缓存的最大数值是100,多个线程间是互斥的,当缓存队列中存储的值达到100时,将写线程阻塞,并唤醒读线程,当缓存队列中存储的值为0时,将读线程阻塞,并唤醒写线程,下面分析一下代码的执行过程:
1. 一个写线程执行,调用put方法;
2. 判断count是否为100,显然没有100;
3. 继续执行,存入值;
4. 判断当前写入的索引位置++后,是否和100相等,相等将写入索引值变为0,并将count+1;
5. 仅唤醒读线程阻塞队列中的一个;
6. 一个读线程执行,调用take方法;
7. ……
8. 仅唤醒写线程阻塞队列中的一个。
这就是多个Condition的强大之处,假设缓存队列中已经存满,那么阻塞的肯定是写线程,唤醒的肯定是读线程,相反,阻塞的肯定是读线程,唤醒的肯定是写线程,那么假设只有一个Condition会有什么效果呢,缓存队列中已经存满,这个Lock不知道唤醒的是读线程还是写线程了,如果唤醒的是读线程,皆大欢喜,如果唤醒的是写线程,那么线程刚被唤醒,又被阻塞了,这时又去唤醒,这样就浪费了很多时间。