先来复习一下什么是线程:
线程有时称为 轻量级进程。与进程一样,它们拥有通过程序运行的独立的并发路径,并且每个线程都有自己的程序计数器,称为堆栈和本地变量。然而,线程存在于进程中,它们与同一进程内的其他线程共享内存、文件句柄以及每进程状态。
一个进程中的线程是在同一个地址空间中执行的,所以多个线程可以同时访问相同对象,并且它们从同一堆栈中分配对象。
在 JDK 5.0 之前,确保线程安全的主要机制是 synchronized
原语。访问共享变量(那些可以由多个线程访问的变量)的线程必须使用同步来协调对共享变量的读写访问。
创建线程的方法:
可以用两种方法创建线程,通过扩展 Thread
和覆盖 run()
方法,或者通过实现 Runnable
接口和使用 Thread(Runnable)
构造函数:
class WorkerThread extends Thread {
public void run() { /* do work */ }
}
Thread t = new WorkerThread();
t.start();
或是
Thread t = new Thread(new Runnable() {
public void run() { /* do work */ }
}
t.start();
创建线程会使用相当一部分内存,其中包括有两个堆栈(Java 和 C),以及每线程数据结构。如果创建过多线程,其中每个线程都将占用一些 CPU 时间,结果将使用许多内存来支持大量线程,每个线程都运行得很慢。这样就无法很好地使用计算资源。
下面的代码就是一段不好的利用线程的代码:
class UnreliableWebServer {
public static void main(String[] args) {
ServerSocket socket = new ServerSocket(80);
while (true) {
final Socket connection = socket.accept();
Runnable r = new Runnable() {
public void run() {
handleRequest(connection);
}
};
// Don't do this!
new Thread(r).start();
}
}
}
当服务器被请求吞没时,UnreliableWebServer
类不能很好地处理这种情况。每次有请求时,就会创建新的类。根据操作系统和可用内存,可以创建的线程数是有限的。不幸的是,您通常不知道限制是多少 —— 只有当应用程序因为 OutOfMemoryError
而崩溃时才发现。如果足够快地向这台服务器上抛出请求的话,最终其中一个线程创建将失败,生成的 Error
会关闭整个应用程序。
为任务创建新的线程并不一定不好,但是如果创建任务的频率高,而平均任务持续时间低,我们可以看到每项任务创建一个新的线程将产生性能(如果负载不可预知,还有稳定性)问题.
使用线程池解决问题
管理一大组小任务的标准机制是组合工作队列和线程池。工作队列就是要处理的任务的队列,线程池是线程的集合,每个线程都提取公用工作队列。当一个工作线程完成任务处理后,它会返回队列,查看是否有其他任务需要处理。如果有,它会转移到下一个任务,并开始处理。作为一种额外好处,因为请求到达时,线程已经存在,从而可以消除由创建线程引起的延迟。因此,可以立即处理请求,使应用程序更易响应。而且,通过正确调整线程池中的线程数,可以强制超出特定限制的任何请求等待,直到有线程可以处理它,它们等待时所消耗的资源要少于使用额外线程所消耗的资源,这样可以防止资源崩溃。
说了半天,上段代码
class ReliableWebServer {
Executor pool =
Executors.newFixedThreadPool(7);
public static void main(String[] args) {
ServerSocket socket = new ServerSocket(80);
while (true) {
final Socket connection = socket.accept();
Runnable r = new Runnable() {
public void run() {
handleRequest(connection);
}
};
pool.execute(r);
}
}
}
java.util.concurrent 包中包含灵活的线程池实现,Executor就是这个包中的。(以后会对其进行详细的介绍,但不在本文内)
创建 Executor
时,人们普遍会问的一个问题是“线程池应该有多大?”
用 WT 表示每项任务的平均等待时间,ST 表示每项任务的平均服务时间(计算时间)。则 WT/ST 是每项任务等待所用时间的百分比。对于 N 处理器系统,池中可以近似有 N*(1+WT/ST) 个线程。
本文只是列举部分jdk5中有关线程的东西,大部分是概念上的引导。