boolean 值只能是true和false,而不能用0和1代替,并且一定要小写。
byte 字节型
char 字符型
double 双精度浮点型
float 单精度浮点型
int 整形
long 长整形
short 短整形
protected 表明被它修饰的成员变量为保护类型,在同一个包里和 public 类型是一样的,也是能够访问到的。但是如果在不同包里的 protected 类型的成员变量就只能通过子类来访问,这个修饰符是区别于其他的修饰符的。
public 公共的,他表示某个变量或者函数是全局函数,例如:public int a 表示a这个整型变量是全局变量。
private 私有地,Private 语句 在模块级别中使用,用于声明私有变量及分配存储空间。
JAVA语言public、protected和private的区别
(1)在java中有public、protected、private三种显示的修饰符用于控制可见性,protected不是显示的修饰符,它是隐含的,即如果在类、变量等前没加显示的可见性修饰符,那它就是protected级别的。如果在类的定义中没有指定protected,那么java会把它放在缺省包中,一般来说这个缺省的包就是当前目录。
(2) 在子类中的方法如果重载了父类的方法,那么该方法的可见级别应更底或者相同,如父类中的方法是public,那么子类中方法必须是public。
(3) 在java中,一般来说,变量成员最好是private,对它们的访问可以通过public的方法,在这些方法中可以做些控制以保证数据的一致性。这些方法名一般以get和set做为前缀。
break中断switch语句的执行,在循环语句中,同样也是结束循环语句的执行。
continue 只跳出本次循环,还要继续执行下一次的循环。break完全跳出所在或者是所标记的循环。
do 和while连用,
格式为:
do{
循环体;
}while(循环条件);//不要忘记分号;
for
格式为:
for(表达式1;表达式2;表达式3){
循环体;}
final如果不希望某个类被其他的类继承,在这种情况下需要使用修饰符final来说明一个类是终极的,不能够做父类。
if
格式为:
if(条件表达式)
{功能代码块1}
else
{功能代码块}//条件表达式返回值为真,则执行功能块,否则执行else功能块。
return 返回
switch
格式为:
switch(表达式){
case 值1:
功能代码1;
[break;]
case 值2:
功能代码2;
[break;];
……
case 值n:
功能代码n;
[break;]
default:功能代码others;}
while
格式为:
while(循环条件)
{循环体;}
abstract 标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的类来实现。abstract 修饰符可以用于类、方法、属性、事件和索引指示器(indexer),表示其为抽象成员,抽象方法是没有方法体的方法。abstract 不可以和 static 、virtual 、final、native一起使用。声明为 abstract 成员可以不包括实现代码,但只要类中还有未实现的抽象成员(抽象方法),那么这个类就是一个抽象类,抽象类的对象就不能被实例化,通常用于强制继承类必须实现某一成员.抽象类是必须要派生子类的。并且,如果子类没有实现抽象基类的所有方法,则子类也成为一个抽象类。
public abstract class MyAbstractClass {
public void test1(){ // 一个正常的方法
}
public abstract void test2(); // 一个抽象方法。
}
提示:如果JAVA类的任何一个方法是abstract的,则类本身必须是abstract的。
class类,
格式为:
class类名 extends 父类名称{
属性声明及初始化;方法声明及方法体;
}
implements implements是一个类实现一个接口用的关键字,他是用来实现接口中定义的抽象方法。
import导入,引进包
interface接口。
格式为:
interface 接口名 [extends 父接口列表]{
[public][static][final]属性类型 属性名=常量值;
[public][abstract]返回值类型 方法名(参数列表);
}
package打包,声明仅仅指定了文件中所定义的类属于哪一个包。
static静态属性,用该关键字修饰后的属性和方法可以用“类名.”的方式直接调用。有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。 声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共同拥有一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:
·
它们仅能调用其他的static 方法。
·
它们只能访问static数据。
·
它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关)。
throws扔,一个方法中发生异常但没有捕获,在方法头声明,由方法调用者处理。//throw后不允许有其他的语句。
void 空,常用来表示函数没有返回值
new 该子句创建一个新的对象实例。New 子句必须指定一个可以用来创建实例的已定义类。可以在声明语句或赋值语句中使用 New。执行该语句时,它将调用指定类的构造函数,传递提供的所有参数。
this this关键字表示对象本身,当前是哪一个对象在调用方法,那么this关键字就表示当前的对象。在调用构造方法时,this还可以表示当前类,形式:this(实参列表)
super 被继承的类称为超类,继承的类称为子类。使用super可以直接调用父类的方法。
catch捕获错误的语句。
finally为了完成执行的代码而设计的,主要是为了程序的健壮性和完整性,无论有没有异常发生都执行代码。
native 是方法修饰符。Native方法是由另外一种语言(如c/c++,FORTRAN,汇编)实现的本地方法。因为在外部实现了方法,所以在java代码中,就不需要声明了,有点类似于接口方法。Native可以和其他一些修饰符连用,但是abstract方法和Interface方法不能用native来修饰。
strictfp 修饰类和方法,意思是FP-strict,精确浮点,符合IEEE-754规范的。当一个class或interface用strictfp声明,内部所有的float和double表达式都会成为strictfp的。Interface method不能被声明为strictfp的,class的可以。
try 当try子句中的某行代码发生异常,会终止程序的运行,跳转到catch子句来执行。
transilent 变量修饰符。标记为transient的变量,在对象存储时,这些变量状态不会被持久化。当对象序列化的保存在存储器上时,不希望有些字段数据被保存,为了保证安全性,可以把这些字段声明为transient。
volatile volatile修饰变量。在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
goto java中关键字表中虽然没有goto关键字但是在声明变量时是不可以使用该单词的.
Synchronized 代表这个方法加锁,相当于不管哪一个线程A每次运行到这个方法时,都要检查有没有其它正在用这个方法的线程B(或者C D等),有的话要等正在使用这个方法的线程B(或者C D)运行完这个方法后再运行此线程A,没有的话,直接运行 它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。