html的一些琐碎

(1)元素分为有内容的元素和空元素。前者如<p></p>,后者如<hr />。也可分为块元素和行元素。块元素有标题类块元素(h1~h6)和段落块元素(p,pre,div)pre用于显示诗句以及计算机程序等需要空格回车符来排版的内容 

通用属性

 

id

元素标志属性,大小写敏感,在html文档中必须是唯一的

title

提示的作用,元素设置此属性后当鼠标移到该内容上时就可以看到title的值

(2)table常用的列表项:无需列表ul,有序列表ol,列表项li,其中li常在ul或ol中.常用的表表格元素有:table,tr表格行,td表格单元,th表头.tr的属性有align,valign。th和td的属性有colspan,rowspan,align,valign.

姓名

第一学期

语文

数学

实现上面表格的代码为:

<table border="1px" width="300px">

    <tr> 

        <th rowspan="2">姓名</th>

        <th colspan="2">第一学期</th>

        </tr>

        <tr>

        <th>语文</th>

        <th>数学</th>

         </tr>

    </table>

(3)常用的行元素是img(图像),a(链接),span(通用行),sub(下标),sup(上标),b(粗体),i(斜体),br(换行)。

在超链接标签中name设置书签,可以这样写:

<a name="top"></a>

…………

…………

<a href="#top">返回顶部</a>

在img的src属性中:

如果没有路径名表示图像和当前的html文件处在同一级目录中;

如果是src="image/zhu.jpg"表示zhu.jpg在同级目录image里面;

如果是src="../zhu.jpg"表示zhu.jpg在上一级目录中。

如果是src="../../zhu.jpg"表示zhu.jpg在上上级目录中

向网页中添加flash,音乐用object,param,embed.其中embed中的属性autostart=true表示自动播放;loop=true表示反复播放;src=……表示flash的路径,如:

<embed src="风车与房子.swf" autostart="true" loop="true"></embed>

object以后补充……

(3)表单元素:

input中的type分为text,password,radio,checkbox,submit,reset,button,file(常见的‘浏览’按钮,用于查看上传文件),image(图像按钮)

select下拉框,包含option,可以单选或是多选

label和fieldset(表单控件组),表单控件组中必须包含legend(表单控件组标题)元素

radio:

<input type="radio" name="sex" checked="checked" value="male" />男

<input type="radio" name="sex" value="female" />女

checkbox:

<input value="film" checked="checked" name="favourite"  type="checkbox"/>电影

<input type="checkbox" value="music" checked="checked" name="favourite" />音乐

<input type="checkbox" value="sport" name="favourite" />体育

<input type="checkbox" value="other" name="favourite" />其他

select:

<select name="birth">

   <option value="china" >中国</option>

   <option value="america">美国</option>

   <option value="othercountry">其他</option>

</select>

注意:name表示一个组,value是各自的唯一标志名,并且观察他们实在什么地方写下值

下拉框select要实现列表用size,实现多选用multiple

注意label中for属性的应用:单击label时光标会直接落在for属性指向的元素上,该元素的id属性与label的for属性值相同。

<td><label for="password">密码:</label></td>

<td><input type="password" maxlength="20" id="password"  /></td>

<input type="checkbox" name="favourite" id="movie" value="1" />

<label for="movie">电影</label>

<input type="checkbox" name="favourtie" id="music" value="2" />

<label for="music">音乐</label>

(5)meta元素嵌套在head标记中,用于描述网页的信息,这些信息常被搜索引擎用于检索网页

 

<meta name="description" content="这里是网页的具体描述" />

<meta name="keywords" content="这里是一些关键字" />

<meta name="author" content="这里是作者的名字" />

 

其他的不在细说了

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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