javascript获取元素位置代码总结

作网页的过程中,你有时候需要知道某个元素在网页上的确切位置。

下面的教程总结了Javascript在网页定位方面的相关知识。

一、网页的绝对大小和相对大小

首先,要明确两个基本概念。

一张网页的全部面积,就是它的绝对大小。通常情况下,网页的绝对大小由内容和CSS样式表决定。

网页的相对大小则是指在浏览器窗口中看到的那部分网页,也就是浏览器窗口的大小,又叫做viewport(视口)。

下图中央的方框就代表浏览器窗口,每次只能显示一部分网页。

(图一 网页的绝对大小和相对大小)

很显然,如果网页的内容能够在浏览器窗口中全部显示(也就是不出现滚动条),那么网页的绝对大小和相对大小是相等的。

二、获取网页的相对大小

网页上的每个元素,都有clientHeight和clientWidth属性,利用它们就可以得到网页的相对大小。这两个属性代表的大小,是指元素的内容部分再加上padding的大小,但是不包括border和滚动条占用的空间。

 



 

 

(图二 clientHeight和clientWidth属性)

因此,document元素的clientHeight和clientWidth属性,就代表了网页的相对大小。

  function getViewport(){
    if (document.compatMode == "BackCompat"){
      return {
        width: document.body.clientWidth,
        height: document.body.clientHeight
      }
    } else {
      return {
        width: document.documentElement.clientWidth,
        height: document.documentElement.clientHeight
      }
    }
  }

上面的getViewport函数就可以返回浏览器窗口的高和宽。使用的时候,有三个地方需要注意:

1)这个函数必须在页面加载完成后才能运行,否则document对象还没生成,浏览器会报错。

2)大多数情况下,都是document.documentElement.clientWidth返回正确值。但是,在IE6的quirks模式中,document.body.clientWidth返回正确的值,因此函数中加入了对文档模式的判断。

3)clientWidth和clientHeight都是只读属性,不能对它们赋值。

三、获取网页的绝对大小

document对象的scrollHeight和scrollWidth属性就是网页的绝对大小,意思就是滚动条滚过的所有长度和宽度。

仿照getViewport()函数,可以写出getPagearea()函数。

  function getPagearea(){
    if (document.compatMode == "BackCompat"){
      return {
        width: document.body.scrollWidth,
        height: document.body.scrollHeight
      }
    } else {
      return {
        width: document.documentElement.scrollWidth,
        height: document.documentElement.scrollHeight
      }
    }
  }

但是,这个函数有一个问题。前面说过,如果网页内容能够在浏览器窗口中全部显示,不出现滚动条,那么网页的绝对大小与相对大小应该相等,即clientWidth和scrollWidth应该相等。但是实际上,不同浏览器有不同的处理,这两个值未必相等。所以,我们需要取它们之中较大的那个值,因此要对getPagearea()函数进行改写。

  function getPagearea(){
    if (document.compatMode == "BackCompat"){
      return {
        width: Math.max(document.body.scrollWidth,
                document.body.clientWidth),
        height: Math.max(document.body.scrollHeight,
                document.body.clientHeight)
      }
    } else {
      return {
        width: Math.max(document.documentElement.scrollWidth,
                document.documentElement.clientWidth),
        height: Math.max(document.documentElement.scrollHeight,
                document.documentElement.clientHeight)
      }
    }
  }

四、获取网页元素的绝对位置

由于网页大小有绝对和相对之分,所以网页元素的位置也有绝对和相对之分。网页元素的左上角相对于整张网页左上角的坐标,就是绝对位置;相对于浏览器窗口左上角的坐标,就是相对位置。

Javascript语言中,网页元素的绝对坐标要通过计算才能得到。每个元素都有offsetTop和offsetLeft属性,表示该元素的左上角与父容器(offsetParent对象)左上角的距离。所以,只需要将这两个值进行累加,就可以得到该元素的绝对坐标。



 

(图三 offsetTop和offsetLeft属性)

下面两个函数可以用来获取绝对位置的横坐标和纵坐标。

  function getElementLeft(element){
    var actualLeft = element.offsetLeft;
    var current = element.offsetParent;

    while (current !== null){
      actualLeft += current.offsetLeft;
      current = current.offsetParent;
    }

    return actualLeft;
  }

  function getElementTop(element){
    var actualTop = element.offsetTop;
    var current = element.offsetParent;

    while (current !== null){
      actualTop += current.offsetTop;
      current = current.offsetParent;
    }

    return actualTop;
  }

由于在表格和iframe中,offsetParent对象未必等于父容器,所以上面的函数对于表格和iframe中的元素不适用。

五、获取网页元素的相对位置

有了某个元素的绝对位置以后,获得相对位置就很容易了,只要将绝对坐标减去滚动条滚动的距离就可以了。滚动条滚动的垂直距离,是document对象的scrollTop属性;滚动条滚动的水平距离是document对象的scrollLeft属性。



 

(图四 scrollTop和scrollLeft属性)

对上一节中的两个函数进行相应的改写:

  function getElementViewLeft(element){
    var actualLeft = element.offsetLeft;
    var current = element.offsetParent;

    while (current !== null){
      actualLeft += current.offsetLeft;
      current = current.offsetParent;
    }

    if (document.compatMode == "BackCompat"){
      var elementScrollLeft=document.body.scrollLeft;
    } else {
      var elementScrollLeft=document.documentElement.scrollLeft;
    }

    return actualLeft-elementScrollLeft;
  }

  function getElementViewTop(element){
    var actualTop = element.offsetTop;
    var current = element.offsetParent;

    while (current !== null){
      actualTop += current. offsetTop;
      current = current.offsetParent;
    }

     if (document.compatMode == "BackCompat"){
      var elementScrollTop=document.body.scrollTop;
    } else {
      var elementScrollTop=document.documentElement.scrollTop;
    }

    return actualTop-elementScrollTop;
  }

scrollTop和scrollLeft属性是可以赋值的,并且会立即自动滚动网页到相应位置,因此可以利用它们改变网页元素的相对位置。另外,element.scrollIntoView()方法也有类似作用,可以使网页元素出现在浏览器窗口的左上角。

六、获取元素位置的快速方法

除了上面的函数以外,还有一种快速方法,可以立刻获得网页元素的位置。

那就是使用getBoundingClientRect()方法。它返回一个对象,其中包含了left、right、top、bottom四个属性,分别对应了该元素的左上角和右下角相对于浏览器窗口(viewport)左上角的距离。

所以,网页元素的相对位置就是

  var X= this.getBoundingClientRect().left;

  var Y =this.getBoundingClientRect().top;

再加上滚动距离,就可以得到绝对位置

  var X= this.getBoundingClientRect().left+document.documentElement.scrollLeft;

  var Y =this.getBoundingClientRect().top+document.documentElement.scrollTop;

目前,IE、Firefox 3.0+、Opera 9.5+都支持该方法,而Firefox 2.x、Safari、Chrome、Konqueror不支持。

 

 上面引用来源于:   http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/09/find_element_s_position_using_javascript.html  非常经典之作! 

 

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getBoundingClientRect有何用

我们常常要计算一个元素相对屏幕客户区域位置,最常见的就是自定义的小提示,鼠标放到某个元素上,就在元素上方或下方显示提示.

一般的计算方法是累加元素offsetParent的offsetLeft和offsetTop一直到DOM的顶层,如果计算的元素是一个DIV,又没滚动,没边框等这些限制的话,

这方法大多数情况下可以返回想要的结果,为什么说是大多数情况呢,因为浏览器间的差异和元素的盒模型的不同使得计算这个相对屏幕客户区域位置是非常的麻烦,不得不用一堆怪异的代码和计算去处理怪异的模式,元素间稍有不同计算就有偏差,如在计算该值时以下可能出现的BUG就必须得考虑:

计算 table的 offsets.
计算 绝对定位的元素(position:absolute).
在其它容器内出现的Scroll offsets(scrollLeft,scrollTop).
所有父元素溢出的边框(overflow:visible).
误算绝对定位的父元素.
如果用JS去实现这方法是一件相当不简单的事,想要正确计算,就得对不同浏览器对元素的定位方式之间的差异有充分的了解,这是一个大工程,相信要开一个讨论会讨论个牛年马月,再实践个十年八年才可正确的实现这么个方法,但如果浏览器本身就支持这么个方法那就是至妙的了,因为是浏览器本身支持的,它自己最清楚自己干了些什么,而且计算时用的是native code,速度超快,比用JS的性能提高不少,而我们要做的就是检查一下,再调用一下,非常方便!

实现跨浏览器,可行的getBoundingClientRect

虽然非常方便,但也不是拿来就可以用,即便是同一方法,在IE中还有怪异模式与标准模式间的差异,传说中是在ie中html元素是有border的,默认是2px,但这在怪异模式下是没有,也就是0.
这样就造成在调用方法后一个实际上是left:0,top:0的元素返回的确是left:2,top:2px.这样的误差是不能接受的.至于IE为什么这么做,为什么会多出2px.背光且不讨论这些公说公有理,婆说婆有理,不备具一般逻辑完备性的东西,还是留多点精力实现我们的WEB应用,找个完美的兼容方法才是正道.

 

http://www.bgscript.com/archives/123 这篇文章前半段分析非常赞同,但最后给出的解决方案实在不可用!

 

 

 

 

 

 

YUI的DOM代码更精确,待整理......

 

 

 

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