java集合框架

java集合框架类:


     从上图中可以知道集合框架中常用的接口有:Collection、List、Map、Set以及Set接口的子接口SortedSet和Map接口的子接口SortedMap.这里就简单的讲下Set、List和Map三个接口。

一、Set接口

     Set接口继承自Collection接口,Set接口不允许将两个相同的对象放入其中,该接口主要实现类有:HashSet类、LinkedHashSet类、SortedSet接口实现类——TreeSet类。

Set接口的主要方法及其功能

方法功能

boolean add

(E e)

将对象添加到集合中,参数e是要添加的对象
int size()返回集合中元素的个数
boolean isEmpty()判断集合是否为空,为空则返回false,否则返回true

boolean contains

(Object o)

 

判断集合中是否存在和o相等的元素,如果有则返回true,否则返回false

Iterator<E>

iterator()

返回Iterator类的对象,主要在遍历集合时使用

boolean remove

(Object o)

从集合中删除元素,参数o为要删除的元素
void clear()删除集合中的所有元素,清空集合

 

     当要遍历集合时,首先应该获得集合的迭代器,即调用集合对象上的iterator()方法,该方法返回java.util.Iterator类的对象,并通过hashNext()方法判断集合中是否还有元素,然后再调用next()方法取出集合中的元素对集合进行遍历。

 

二、List接口

     List接口同样也继承自Collection接口,与Set接口不同的是,List允许将两个相同的对象放入其中,并且可以根据索引插入和访问列表中的元素。

List接口的主要实现类有:LinkedList类、Vector类、ArrayList类。

List接口的主要方法及其功能

 

方法         功能
boolean add(E e)将对象添加到列表中,参数e是要添加的对象
Object get(int index)返回List中指定位置的元素
int indexof(Object o)返回第一个出现元素o的位置,否则返回-1
int lastIndexOf(Object o)返回最后一个出现元素o的位置,否则返回-1
Object set(int index,Object element)用元素element取代位置index上的元素,并且返回旧的元素
int size()返回列表中元素的个数
boolean isEmpty()判断列表是否为空,如果为空则返回false,否则返回true
boolean contains(Object o)判断列表中是否存在和o相等的元素,如果有则返回true,否则返回false
ListIterator listIterator()返回一个列表迭代器,用来访问列表中的元素
Object remove(int index)删除指定位置上的元素
void clear()删除列表中的所有元素

 

 

      可以看出List接口中的方法和Set接口中的功能几乎一样,因为它们都继承自Collection接口,但是不同的是List关心索引。

当要遍历集合时,可以跟Set集合一样先得到迭代器,然后在去取得集合中的元素,也可以先得到通过调用size()方法,得到列表中元素的个数,再使用for循环进行遍历。

 

三、Map接口

     Map接口和前面介绍的List和Set接口不同的是,Map不是继承自Collection接口,Map接口用于维护键/值对,该接口描述了不能重复的键到值的映射。其中,键和值都是对象。

     Map接口主要的实现类有:LinkedHashMap类、HashTable类、HashMap类和SortedMap子接口的实现类——TreeMap类。

Map接口的主要方法及其功能

 

方法功能
Object put(Object key,Object value)将互相关联的一个关键字和一个值放入该映像,如果该关键字已经存在,那么与关键字相关的新值将取代旧值。方法返回关键字的旧值,如果关键字原先不存在,则返回null
Object get(Object key)获得与关键字key相关的值,并且返回与关键字key相关的对象,如果没有在该映像中找到关键字,则返回null
boolean containsKey(Object key)判断映像中是否存在键为key的值
int size()返回当前映像中的数量
boolean isEmpty()判断当前映像中是否有任何映射

Object remove(Object key)

从映像中删除与key相关的映射
void clear()从映像中删除所有映射
Set keySet()返回映像中所有关键字的视图集
Set entrySet()返回Map.Entry对象的视图集,即映像中的关键字/值对
boolean containsValue(Object  value)判断映像中是否存在值value

 

      Map集合遍历时,比Set要复杂点,首先要通过调用keySet()方法得到键的集合(Set),在对键的集合进行遍历(就是Set的遍历方法)。

 

 

 

 

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