Synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的区别


Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。此实现允许更灵活的结构,可以具有差别很大的属性,可以支持多个相关的 Condition 对象。

锁是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。通常,锁提供了对共享资源的独占访问。一次只能有一个线程获得锁,对共享资源的所有访问都需要首先获得锁。不过,某些锁可能允许对共享资源并发访问,如 ReadWriteLock 的读取锁。

synchronized 方法或语句的使用提供了对与每个对象相关的隐式监视器锁的访问,但却强制所有锁获取和释放均要出现在一个块结构中:当获取了多个锁时,它们必须以相反的顺序释放,且必须在与所有锁被获取时相同的词法范围内释放所有锁。

虽然 synchronized 方法和语句的范围机制使得使用监视器锁编程方便了很多,而且还帮助避免了很多涉及到锁的常见编程错误,但有时也需要以更为灵活的方式使用锁。例如,某些遍历并发访问的数据结果的算法要求使用 "hand-over-hand" 或 "chain locking":获取节点 的锁,然后再获取节点 的锁,然后释放 并获取 C,然后释放 并获取 D,依此类推。Lock 接口的实现允许锁在不同的作用范围内获取和释放,并允许以任何顺序获取和释放多个锁,从而支持使用这种技术。

Condition 将 Object 监视器方法(waitnotify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 setwait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。

条件(也称为条件队列 或条件变量)为线程提供了一个含义,以便在某个状态条件现在可能为 true 的另一个线程通知它之前,一直挂起该线程(即让其等待)。因为访问此共享状态信息发生在不同的线程中,所以它必须受保护,因此要将某种形式的锁与该条件相关联。等待提供一个条件的主要属性是:以原子方式 释放相关的锁,并挂起当前线程,就像 Object.wait 做的那样。

Condition 实例实质上被绑定到一个锁上。要为特定 Lock 实例获得 Condition 实例,请使用其 newCondition() 方法。

 

主要相同点:Lock能完成Synchronized所实现的所有功能。

主要不同点:Lock有比Synchronized更精确的县城予以和更好的性能。Synchronized会自动释放锁,但是Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。

synchronized 修饰方法时 表示同一个对象在不同的线程中 表现为同步队列

如果实例化不同的对象 那么synchronized就不会出现同步效果了。

 

 

1.对象的锁 
所有对象都自动含有单一的锁。 
JVM负责跟踪对象被加锁的次数。如果一个对象被解锁,其计数变为0。在任务(线程)第一次给对象加锁的时候,计数变为1。每当这个相同的任务(线程)在此对象上获得锁时,计数会递增。 
只有首先获得锁的任务(线程)才能继续获取该对象上的多个锁。 
每当任务离开一个synchronized方法,计数递减,当计数为0的时候,锁被完全释放,此时别的任务就可以使用此资源。 
2.synchronized同步块 
2.1同步到单一对象锁 
当使用同步块时,如果方法下的同步块都同步到一个对象上的锁,则所有的任务(线程)只能互斥的进入这些同步块。 
Resource1.java演示了三个线程(包括main线程)试图进入某个类的三个不同的方法的同步块中,虽然这些同步块处在不同的方法中,但由于是同步到同一个对象(当前对象 synchronized (this)),所以对它们的方法依然是互斥的。 

 

package com.org.thread;

import java.util.concurrent.locks.Condition;

import java.util.concurrent.locks.Lock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**

 *@DEMO:JavaSE

 *@Author:jilongliang

 *@Date:2013-3-21

 */

public class Locker {

   public static void main(String[] args) {

        Resources1 res = new Resources1();

        Pro p = new Pro(res);

        Customer1 c = new Customer1(res);

        new Thread(p).start();

        new Thread(c).start();

    }

}

class Pro implements Runnable {

    Resources1 resource;

    Pro(Resources1 res) {

    this.resource = res;

 }

@Override

public void run() {

  while (true) {

  try {

     resource.set("商品");

  } catch (InterruptedException e) {

     e.printStackTrace();

   }

  }

}

}

class Customer1 implements Runnable {

    Resources1 res;

    Customer1(Resources1 res) {

    this.res = res;

}

@Override

public void run() {

  while (true) {

    synchronized (res) {

    try {

      res.out();

   } catch (InterruptedException e) {

     e.printStackTrace();

 }

}

}

}

}

/**

 * wait notify notifyAll 都在使用在同步中,因为要对持有监视器()的线程 操作 所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁

 * 为什么这些操作线程的方法要定义Object类中?

 * 因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识他们所操作线程只有的锁

 * 只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒 不可以对不同锁中的线程进行唤醒

 * 也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁 而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义了

 * Object类中

 */

class Resources1 {

    private String name;

     private int count = 1;

     private boolean flag = false;

     private Lock lock = new ReentrantLock();

     private Condition condition_pro = lock.newCondition();

     private Condition condition_con = lock.newCondition();

     public void set(String name) throws InterruptedException {

     lock.lock();

     try {

          while (flag)

          // this.wait();

          condition_pro.await();// 等待

          this.name = name + "=生产数:" + count++;

          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产者:"

          this.name);

          flag = true;

          condition_con.signalAll();

          // this.notifyAll();

          finally {

               lock.unlock();

          }

     }

     public void out() throws InterruptedException {

          lock.lock();

          try {

          while (!flag)

               // this.wait();

               condition_con.await();

               System.out.println(Thread.currentThread().getName()

               "消费者===========" + this.name);

               flag = false;

               condition_pro.signalAll();

               // this.notifyAll();

               finally {

               lock.unlock();

          }

          }

}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值