我开发的室内3D引擎《Saturniid(天蚕蛾)》Demo(含程序和源码)


Saturniid(天蚕蛾)是我去年6月份写的室内3D引擎,采用DevC++和OpenGL开发(OpenGL extensions采用GLEW库),本来想写一个很全面和高级的Indoor Engine的,但由于本人时间和毅力的关系(当然也有水平有限的原因啦,呵呵),没有坚持下来,所以该作品只是一个半成品。最近在整理资料时发现了它,思量再三,决定将其放到网上与大家分享,希望能对有的同志有些帮助,那我就心满意足了。同时也希望大家吸取我的教训,做东西要有始有终,不要半途而废!

该Demo已经实现了:
1.BSP+PVS;
2.DOT3BumpMapping;
3.DiffuseMapping;
4.DynamicLightmap;
5.CollusionDetectingandHandling;
6.3DS、MS3D、MD2ModelLoading;
7.DSound;


下面是一些截图:

操作说明:

4个方向键--前后左右漫游场景;
鼠标左键 --旋转场景;
Esc键 --退出程序。

程序下载:

saturniid.rar(1.8MB)

源代码下载:

由于空间的原因,所以不能提供直接网上下载。如果想要源代码,请向我索取。我的E-mail:skyman_2001@163.com,QQ:175910174,博客:http://sm3d.126.com

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