ZBRJ面试总结

面试:

这家公司是做云平台的,所以问了很多OpenStack的问题,没看过源码很吃亏,下一步打算好好看看桉树云的源码;然后问了一些GCC和GDB的问题,回答的不是很好,晚上恶补了一下,关于GDB有一篇很好的博客http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2879,关于gcc需要熟悉常用的参数

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笔试:

槽点1:给定了一个主机的IP:219.242.224.68和他的子网掩码255.255.255.240,问他的广播地址

&n:指向子网的广播地址为主机号为全1且有特定子网号的地址..很明显广播地址是219.242.224.01001111,也就是219.242.224.79....

 

槽点2:Linux中,取出一个全局变量前面要加$

 

槽点3:TCP/IP协议的组成

TCP协议(TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL)是传输层协议,为应用层提供服务,和UDP不同的是,TCP协议提供的可靠的面向连接的服务。

IP协议(Internet Protocol)是网络层协议,用在因特网上,TCP,UDP,ICMP,IGMP数据都是按照IP数据格式发送得。IP协议提供的是不可靠无连接得服务。IP数据包由一个头部和一个正文部分构成。 

 

 

槽点4:动态连接与静态连接

&a:在编译Linux程序时,我们经常会看到动态链接和静态链接这两个术语。这两个术语中是我Linux的共享函数库(shared libraries)相关的。共享函数库就象Windows系统里的.dll文件,它里面包含有很多程序常用的函数。为了方便程序开发和减少程序的冗余,程序当中就不用包含每个常用函数的拷贝,只是在需要时调用系统中共享函数库中常函数功能即可。这种方式我们称之为动态链接(Dynamically Linked)。但有时为了程序调试方便或其它原因,我们不希望叫程序去调用共享函数库的函数,而是在函数代码直接链接入程序代码中,也就是说,在程序本身拥有一份共享函数库中函数的副本。这种方式我们称之为静态链接(Statically Linked)。

 

槽点5:解释执行语言与编译执行语言的异同

&a:与编译不同的是,解释器在目标程序(其实根本就没有目标程序,只是与编译来对比)执行期间,解释器一直随之运行。这种执行过程完全由解释器控制的。从效果上看,解释器实现了一台“虚拟计算机”,其“机器语言”就是高级语言,解释器一次读入一条或多条语句,按照其自身规定的方式去执行相应的操作。一般说来,解释比编译有着很好的灵活性;编译一般有着较好的性能。

编译执行语言:  源程序----编译---->中间程序-------虚拟机(目标程序)------>输出

解释执行语言:  源程序------解释------>输出

 

槽点6:union和struct的问题

&a:1、什么是联合?

“联合”是一种特殊的类,也是一种构造类型的数据结构。在一个“联合”内可以定义多种不同的数据类型, 一个被说明为该“联合”类型的变量中,允许装入该“联合”所定义的任何一种数据,这些数据共享同一段内存,已达到节省空间的目的(还有一个节省空间的类型:位域)。 这是一个非常特殊的地方,也是联合的特征。另外,同struct一样,联合默认访问权限也是公有的,并且,也具有成员函数。

 

2、联合与结构的区别?

“联合”与“结构”有一些相似之处。但两者有本质上的不同。在结构中各成员有各自的内存空间, 一个结构变量的总长度是各成员长度之和(空结构除外,同时不考虑边界调整)。而在“联合”中,各成员共享一段内存空间, 一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度。应该说明的是, 这里所谓的共享不是指把多个成员同时装入一个联合变量内, 而是指该联合变量可被赋予任一成员值,但每次只能赋一种值, 赋入新值则冲去旧值。

结构变量可以作为函数参数,函数也可返回指向结构的指针变量。而联合变量不能作为函数参数,函数也不能返回指向联合的指针变量。但可以使用指向联合变量的指针,也可使用联合数组。

联合里面的东西共享内存,所以静态、引用都不能用,因为他们不可能共享内存。

联合里不允许存放带有构造函数、析够函数、复制拷贝操作符等的类,因为他们共享内存,编译器无法保证这些对象不被破坏,也无法保证离开时调用析够函数。

具体参见http://witmax.cn/c-union.html

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