C语言中typedef用法

原文请参考:C语言中typedef用法


1.基本解释

  typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。

  在编程中使用typedef目的一般有两个:

  • 给类型名取一个易记且意义明确的新名字;
  • 简化一些比较复杂的类型声明。

  至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。

2.typedef —— 结构体的问题

  当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?(《C 语言常见问题集》当中有相关描述: 问题是在声明pNext域的时候typedef 还没有定义)请你先猜想一下,然后看下文说明:

typedefstruct tagNode
{
char *pItem;
pNode pNext;
}*pNode;

答案与分析:

(1)typedef的最简单使用

typedef long byte_4;// 给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。

(2)typedef与结构体结合使用

typedef struct tagMyStruct
{
 int iNum;
 long lLength;
} MyStruct;


这语句实际上完成两个操作:

①定义一个新的结构类型

struct tagMyStruct
{
 int iNum;
 long lLength;
};


分析:

tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。

我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。


②typedef为这个新的结构体类型起了一个名字,叫MyStruct。

typedef  struct tagMyStruct  MyStruct;


因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。


返回到上面的例子:C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。

根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。

解决这个问题的方法有多种:

1)

typedef struct tagNode
{
 char *pItem;
 struct tagNode *pNext;
} *pNode;


2)

typedef struct tagNode*pNode;
struct tagNode
{
 char *pItem;
 pNode pNext;
};


注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。

3) 规范做法:

struct tagNode
{
 char *pItem;
 struct tagNode *pNext;
};
Typedef  struct tagNode  *pNode;  // 用类型名代替变量名,并在前面加typedef


3.typedef —— #define的问题

  有下面两种定义pStr数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?

typedef  char *  pStr; // 用类型名代替变量名,并在前面添加typedef
#define  pStr  char *;

  答案与分析:

  通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子:

typedef  char *  pStr1;    // 用类型名代替变量名,并在前面添加typedef
#define  pStr2   char *;  // 简单宏定义
pStr1  s1, s2; 
pStr2  s3, s4;

  在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替(宏展开)换而typedef则是为一个类型起新名字。

  另外再看一个#define用法例子:

#define  f(x)  x*x
int main(int argc, char*argv[] )
{
 int a=6,b=2,c;
 c=f(a) / f(b);
 printf("%d /n",c);
     return 0;
}

  以上程序的输出结果是: 36。

  因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:

#define f(x) (x*x)

  当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。

4.typedef —— #define的另一例

  下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?

typedef  char *  pStr;   // 类型名代替变量名,前面添加typedef
char string[4] ="abc";
const char *p1 = string;
const pStr  p2 = string;
p1++;   // OK!
p2++;   // ERROR!const pStr p2并不等于const char * p2

  答案与分析:

  是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。

上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和const long x本质上没有区别(pStr在这里和long的地位等同,都是表示类型),都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char*的变量p2为只读,因此p2++错误。

  #define与typedef引申谈

  1) #define宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。

  2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。

5.typedef —— 复杂的变量声明

  在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:

  下面是三个变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?

1:

 int *(*a[5])(int, char*);

2:

 void (*b[10]) (void (*)());

3.

doube(*)() (*pa)[9];

  答案与分析:

  对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了

1. int *(*a[5])(int, char*);


typedef  int *(*pFun)(int, char*);     //用类型名pFun代替变量名a,前面加typedef
pFun a[5];         //使用定义的新类型来声明对象,等价于int* (*a[5])(int, char*);


2. void (*b[10]) (void (*)());


typedef void (*pFunParam)();       //首先为上面表达式红色部分声明一个新类型,
                                                            //用类型名pFun代替变量名a,前面加typedef
 
typedef void (*pFun)(pFunParam); //整体声明一个新类型,
                                                              //用类型名pFun代替变量名b(注意这里仅仅只代替了变量名b,后面的[10]因为紧跟在b后面,所以丢弃不管),                                                                                              //前面加typedef
 
pFun b[10];                                        //使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());


3. doube(*)()(*pa)[9];

typedef double(*pFun)();        //首先为上面表达式红色部分声明一个新类型
                                                     // 用类型名pFun代替变量名,前面加typedef
 
typedef pFun (*pFunParam)[9]; // 整体声明一个新类型,
                                                       // 用类型名pFunParam代替变量名pa,前面加typedef。(注意这里的[9]不是紧跟在pa后面,所以不能丢弃,要带上)
 
pFunParam pa;                         //使用定义的新类型来声明对象,等价于doube(*)()(*pa)[9];



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