内容管理器--Actor类别--单击CameraActor
然后返回场景,右键,添加CametaActor
这样就创建了一个相机了,接着为了方便放置相机,可以让相机变成第一人称视觉来控制
点击--锁定选中Actors到相机--然后单击相机--把视觉移到想放置的位置,在点击一下眼镜,相机就安放好了。
编辑动画:
1:进入Kismet,NewMatinee
2:双击创建出来的对象,进入Matinee
创建出来的照相机组默认包含一个Movement轨迹,还有一个用于控制相机缩放的FOVAngle轨迹
按下小照相机,就可以“站”在它的视觉
1:0秒镜头拉近
单击FOVAngle,按回车键,就出现第一频点(小三角形),右键点击小三角形,设置值,将90改为45,会发现镜头拉近了一倍。
2:0~1秒将镜头拉回来
将时间轴的小黑棒移到1秒中位置,回车键,设置FOVAngle值为90
3:1~3秒,镜头旋转并且缩放镜头
同理。时间棒移到3秒处,单击Movement,回车键,移动场景里的相机镜头,然后单击FOVAngle,设置值。
PS:左键按住有下端的橙红色小三角形,可以拖动控制动画时间
再PS:选择红色的动画频点,在菜单栏--编辑,可以复制,然后是ctrl+按住左键移动频点,主要应用在镜头回放的吧。