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Flash RIA技术是目前国际上最流行和最前沿的技术趋势之一,被广泛应用于网页游戏和手机游戏、动漫、软件、在线视频、广告互动、网站、教育课件等热门行业。
据权威部门调查,Flash RIA相关产业在我国未来五年的产值是3000亿元以上,仅国内目前需求最旺盛的网页游戏和手机游戏行业,每年带来的产值就高达200亿元以上,而这个领域的人才缺口已经达到了每年十万人,巨大的人才需求造就了这个行业远超于其它行业的高薪现状。因为早期大众对于Flash的理解一直被定义为动画制作与设计软件,因此该语言也未被重视,普及率极低,开发者极少,大学及培训学校也很少对该课程进行教授。
2008年的偷菜游戏风靡一时,也让社会上各企业对Flash开发进行了新的认识及评估。
2010年腾讯推出Flash开发的《七雄争霸》网页游戏到如今更是仍然保持着每月3亿的利润。
现今,任何行业只要与网络有关联,就必定用到Flash来进行制作和开发。
个人计算机、手机、平板电脑、手持设备不断地推出 Flash开发的产品,但是社会上原有的那些Flash开发人员不断的被各公司竞相征聘,人才稀缺的现状导致现今不少公司愿意出4000 元/月-6000元/月来招聘Flash开发学徒,可想而知现今的Flash人才已经稀缺到一定的地步。
Flash的难题
传统的HTML应用程序功能单一、人机交互性差、安全性能不高。随着RIA(Rich Internet Application)技术的不断发展,Web开发有了新的发展分支,即包含丰富用户体验的应用程序。
最早的RIA应用程序大多由Flash开发工具制作。RIA程序的效果非常理想,且可运行于不同平台中,但Flash工具的特点决定了它不适合开发大中型RIA程序。其一,Flash工具是专业用于制作动画的开发平台,适合于开发时间逻辑较强的程序,但并不适合于开发业务逻辑复杂的程序。其二,Flash工具倡导DIY精神,只提供最基础的组件,所以几乎所有的任务都要自行完成。
Flex横空出世
Flex技术的出现解决了Flash技术的大部分问题。使用Flex技术开发部署RIA应用程序非常简单。由于Flex技术基于MXML标准、CSS标准、XML标准、ActionScript 3.1标准,所以开发过程更规范、应用程序更容易扩展。Flex技术中提供丰富的组件,使得Flex开发人员只需将注意力集中于业务逻辑开发。另外,Flex编程是面向对象的编程,开发过程与大部分编程语言相似,所以其他语言开发人员可较容易地理解和掌握Flex。
在Flex,Java盛行天下时red5把二者连为一体成为更强者,为即时通信,流媒体开发,网络游戏提供了一个简单易行的方案。越来越多的公司把这个方案当成了首选,熟悉相关技术的人才的缺少也就成了发展的障碍,而相关资料的奇缺成了技术人员成长的障碍。