轻页--在线创作演示平台

轻页是一款在线创作演示平台,它专为web而生 [url]http://www.litepage.net/index.html[/url] 比如捉妖记[url]http://www.litepage.net/view.html?wid=1879508477[/url] 感觉体验比较好,...

2015-08-15 22:33:52

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多个options关联,select之间乱序

select标签中可能会有很多数据关联,在不考虑它们顺序的情况下,解决方法 showOptions:在不考虑合法性的情况下,将options的条件全部显示在文档中,之前被选中的option还被选中,执行checkOptions():检测文档的条件合法性,不合法的选项将会被删除 [code=&a...

2012-05-24 21:22:20

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平时总结的问题

1.今天写myjs(自己重写Jquery)的时候,替换了自己的myjs,总是出现一个错误,后来总算发现了:用for in 语句来遍历数组的时候,for(var i in a){}总是出现无法获取属性"each",后来才发现,原来我的myjs里扩展了Array的属...

2012-05-21 21:01:29

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一个简单的旋转文字效果

[code="javascript"] var word = '这是一个不好说的故事,但还是要说'; var wordArr = word.split(""); var locat...

2012-05-20 08:19:14

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诡异的正则表达式创建区别

用RegExp创建 [code="javascript"] var t = new RegExp("^[a-z]+\."); var b = /^[a-z]+\./; alert(t); alert(t.test(&...

2012-05-20 08:08:24

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游戏的分场景设计

[size=medium]我们设计游戏的时候,一个完整的动作可以分几个场景组成,这时候,我们可以采用一种跳帧的思想来控制游戏的进行,其实在flash动画里早就有了就种概念 比如,我们要设计一个渔网下海捞瓶子的动画,这个动画可以分解为三部分,下海down,海里捞lao,出海up,并且海里捞是一个重...

2012-05-12 18:41:47

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面向对象状态的编程思想

[size=medium]基于面向对象的思想,在我们所考虑的问题中,所有的问题都是对象,对象可以由一个个的小对象组成,即对象的组合、聚合等关系。为了更加抽象或者更加容易编写我们的代码,我们首先基于以下两个假设 1.对象的行为(方法)都是为了改变对象的属性(或称为对象的状态),而且只能改变对象的属...

2012-05-06 20:06:31

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html5-卷轴游戏初试

自己试做一个卷轴游戏,其中有两个图片文件,未引入 [code="javascript"] var msg = document.getElementById("msg"); f...

2012-04-10 22:47:03

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手机网站开发的一些总结

手机版网站起码要实现一些基本的功能吧: 1.页面的适用性问题。对于移动终端,有不一样的分辨率与屏幕尺寸,如果还像电脑端的设计还限制网页的宽度为1003px或其他像素值,字体大小还用12px或14px,那么,不一样的终端的效果差别会很大。所以这里,最好让网页的宽度自适应屏幕,还好,w3c在设计ht...

2012-02-25 19:32:30

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html5-打砖块

用html5写的一个小游戏,不断的学习,一步一步地完善 核心问题: 碰撞检测,一种是像素级的检测,一种是矩形检测,这个游戏中我使用的是四点检测 [code="javascript"] /* Copyrigh...

2012-02-16 20:38:32

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html5游戏--初试

[size=medium] 我觉得,html5很有前景,移动终端智能化、普及是一个大趋势,html5的应用有跨平台这一大的优势,传统的应用很依赖终端的系统,同样一个应用,html5也能实现,它就可以在所有的智能终端下使用,而且又有本地存储,离线使用等特性,这使得它成为未来的主流 ...

2011-12-08 20:20:50

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js版俄罗斯方块设计思想及实现

俄罗斯方块方块是小时候的一个回忆,从最开始的掌上的黑白游戏机,到电视游戏机,到电脑,无不有它的痕迹,今天我们来一起重温它的一种实现方法,也算是整理一下我的思路吧...... 1.以中心点坐标代替整个方块 2.以数学坐标点代表实际坐标 3.统一冲突检测方法 问题分析: 俄罗斯方块就是一...

2011-11-23 15:07:30

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使用setInterval导致事件的多重绑定问题

使用定时器常常会出现一些时间紊乱的问题,之前我就遇到过使用setInterval产生动画,当一中断事件不断的被触发,这个就很可能会导致时间紊乱、动画紊乱的问题,想必大家在也都经历过这样的问题,解决这个问题的方法是,构造在某时刻只存在一条时间线的机制,延迟事件触发,这个将在以后的文章中讨论,今天发现...

2011-11-19 22:06:48

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