jmeter测试插件开发

由于要测试游戏服务器性能,需要使用长连接,所以只好自己写个插件了。

 

网上找到一位思路,放到ThreadLocal里来保存Socket对象,看起来好像没啥问题,但发现Socket无法释放,放到teardownTest方法里也没法正常关闭,(使用netstat -nao可查看)

 

然后就问题,最终发现jmeter关闭或结束测试时,直接关闭测试线程,然后再起一个新线程来调用teardownTest方法,哎!

 

没办法,只能使用map来存了,线程ID来做key,Socket做value,脑残了一下,写了个hashtable,一测,性能只有以前的5分之一,后来换成hashmap就OK了,hashtable真心不要乱用啊,就为传说中的线程安全。

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