项目管理-5-排兵布阵


项目管理-5-排兵布阵

引言

“逊方欲出阵,忽然狂风大作,一霎时,飞沙走石,遮天盖地。但见怪石嵯峨,槎枒似剑;横沙立土,重叠如山;江声浪涌,有如剑鼓之声”这是《三国演义》中陆逊进入诸葛亮布的‘石头阵’后的情景。用诸葛亮的话说就是‘此阵可抵十万精兵’,可见排兵布阵的威力。对于项目管理来说,排兵布阵就是‘日程安排’。优质的日程安排,是项目成功的关键所在,日程安排的得当,不仅会缩短项目的开发周期,还可以节省开发成本,增加团队信息,增强团队的凝聚力。

与前面不同的是,本节的内容组织,没有概念介绍,因为日程安排,大家都知道,也没什么好解释的,所以先是几点注意,然后是一张简图,简图包含了本节的主要内容。

5.1注意
5.1.1日程安排的里程碑是基于可交付物的,而不是基于功能的。
要知道,每个里程碑的内容,都是可以演示的,或者更好一点,是客户愿意花钱买的。如果只是一个功能,而这个功能,只有技术人员理解,并且也不能演示给领导或者客户看的话,那么这个里程碑定的就不好。所以,尽量,每个里程碑都是可交付的。比如‘在6月7号,用户可以通过登录界面,登录系统’。还记得,定发布条件那一节吗?发布条件要符合‘SMART’原则,其中最重要的就是可测量。也就是说,每个里程碑都是可以通过量化的方法来测试的。

5.1.2迭代的安排日程,不要一下子就把整个项目的日程都安排完。
‘天有不测风云,人有旦夕祸福’,一个真实的项目,过程中会遇到这样或者那样的情况,未来的事情谁也说不准,所以就没必要把很远的事情都安排好,也没法安排,即使安排了,意义也不大。‘理想和现实是有差距的’,呵呵。况且安排太多,会花费比较多的时间,而这些时间产生的回报对项目的帮助甚微。所以,就安排最近一个周期的日程就行了,在下一个周期到来之前,再安排下一个周期的事情。这样才更具有可行性。要不然,你会发现,整个日程,没有几个节点和实际是相符的。不是你没有预料到,而是没有人能预料到。

5.1.3日程安排不是游戏
在有的公司,日程安排,就是给领导看的,领导看完之后,心里感觉就有底似的。项目经理也能交差。事实并非如此。他会认为,一切都在计划当中,等到老板发现事实根本就不是这么回事的时候,老板会很生气,后果会很严重。

5.1.4绝对不要提供确定的,具体的项目结束时间
原因同上。你没法预测。更别说精确的项目结束时间。不是不能告诉老板,而是咱根本就不知道,告诉老板一个,那也是在骗人。也不是什么也不说,说个大概就行。然后请老板放心。
5.1.5别用五花八门的日程安排工具。
就用excel或者就弄一块白板就行。正什么甘特图啊,燃尽图啊,什么的,都不是日程安排的重要内容。

5.2日程安排
5.2.1日程安排方法
自顶而下:先决定里程碑,然后在两个里程碑之间加入具体节点。比如一个项目有几个大的模块组成,就把这几个模块作为里程碑,然后再把每个模块细分成小任务。
自下而上:跟上面的相反。
迭代式规划:先让团队做一定时间的开发,然后根据团队具体的效率啊,人员的配备啊,项目的具体情况啊,来决定下一步的日程安排。这个,我觉得是比较靠谱的方式。

5.2.2日程安排的格式
如图所示:

应该包含计划任务,进行中任务,完成任务,计划外任务。

即时贴内容:如图所示:

每个状态栏内的即时贴,应包含,任务描述,责任人,计划所用时间,实际所用时间,等等。

5.3小结

不要估算团队中同时身背多个项目的成员,也没法估算,想都别想。如果项目中有这样的人,这个项目注定要失败。这个我敢打包票,因为我深受其害。在项目真正需要他的时候,却找不到人。无语。。。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值