C# 3.0 的类构造器可以完成如下的方式:
如果可以增加一点儿类型推导,忽略 new User 的话,就可以写成:
在我看来,比起 C# 4.0 要引入的可选参数,也许更顺理成章吧。当然,C# 4.0 主要的更新在于 PLinq 和动态语言特性,还是很令人期待的,只是在 .Net 的版本演进中,.Net Framework 也变得更加臃肿,让人有点儿担心,它是否会胖到行动不便的地步?
public class User
{
public string Name;
public int Age;
public Date Birthday;
public bool Male;
}
public void Main()
{
test(new User{Name = "tom", Age = 19});
}
public void test(User u)
{
DoSomething(u);
}
如果可以增加一点儿类型推导,忽略 new User 的话,就可以写成:
test({Name = "tom", Age = 19});
在我看来,比起 C# 4.0 要引入的可选参数,也许更顺理成章吧。当然,C# 4.0 主要的更新在于 PLinq 和动态语言特性,还是很令人期待的,只是在 .Net 的版本演进中,.Net Framework 也变得更加臃肿,让人有点儿担心,它是否会胖到行动不便的地步?