超轻量 pthread 集结点实现

          我需要的 pthread 线程集结点功能,使用同一集结点的线程将通过 rend_wait 函数等待,当集结点到达指定数量的线程后同时激发继续执行。使用 pthread 的 mutex 和 cond 超轻量实现。下面 rend.h 是集结点实现,rendezvous.c 是测试应用。

 

/*
 * rend.h
 *
 *  Created on: 2009-11-14
 *      Author: liuzy (lzy.dev@gmail.com)
 */

#ifndef REND_H_
#define REND_H_

#include <pthread.h>
#include <assert.h>

struct rend_t {
	volatile int count;
	pthread_mutex_t count_lock;
	pthread_cond_t ready;
};

#define DECLARE_REND(name, count) \
	struct rend_t name = {(count), PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER, PTHREAD_COND_INITIALIZER}

int rend_init(struct rend_t* prend, int count) {
	int ret = 0;

	assert(prend);

	prend->count = count;

	if ((ret = pthread_mutex_init(&prend->count_lock, NULL)))
		return ret;

	if ((ret = pthread_cond_init(&prend->ready, NULL)))
		return ret;

	return EXIT_SUCCESS;
}

int rend_wait(struct rend_t* prend) {
	int ret = 0;

	assert(prend);

	if ((ret = pthread_mutex_lock(&prend->count_lock)))
		return ret;

	/* check count value is ready to weak up block code */
	if (prend->count == 1) {
		if ((ret = pthread_cond_broadcast(&prend->ready)))
			return ret;

		if ((ret = pthread_mutex_unlock(&prend->count_lock)))
			return ret;
	} else {
		prend->count--;

		ret = pthread_cond_wait(&prend->ready, &prend->count_lock);
		prend->count++;

		if (ret) {
			pthread_mutex_unlock(&prend->count_lock);
			return ret;
		}

		if ((ret = pthread_mutex_unlock(&prend->count_lock)))
			return ret;
	}

	return EXIT_SUCCESS;
}

int rend_free(struct rend_t* prend) {
	int ret = 0;

	assert(prend);

	prend->count = 0;

	if ((ret = pthread_mutex_destroy(&prend->count_lock)))
		return ret;

	if ((ret = pthread_cond_destroy(&prend->ready)))
		return ret;

	return EXIT_SUCCESS;
}

#endif /* REND_H_ */

 

rend 使用更简单:

 

  1. 定义/初始化 rend_t 集结点对象。DECLARE_REND 宏用于静态定义,rend_init 函数可以对动态创建的集结点结构初始化;
  2. pthread 线程通过调用 rend_wait 函数 P/V 集结状态。集结关系的线程要 P/V 在同一个 rend_t 集结对象上;
  3. 释放集结对象,rend_free 函数。

以上函数都是成功返回 0,出错返回 errno 值(非 0)。

 

 

/*
 ==============================
 Name        : rendezvous.c
 Author      : liuzy (lzy.dev@gmail.com)
 Version     : 0.1
==============================
 */

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdarg.h>		/* va_list */
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>		/* errno */
#include <syslog.h>		/* for syslog(2) and level */
#include <pthread.h>

#include "rend.h"

static int daemon_proc = 0;	/* for syslog in err_doit */

#define	MAXLINE 4096		/* max text line length */

void err_doit(int errnoflag, int level, const char* fmt, va_list ap) {

	char buf[MAXLINE + 1] = { 0 };
	int errno_save = errno, n = 0;

#ifdef HAVE_VSNPRINTF
	vsnprintf(buf, MAXLINE, fmt, ap);
#else
	vsprintf(buf, fmt, ap);
#endif	/* HAVE_VSNPRINTF */

	n = strlen(buf);
	if (errnoflag)
		snprintf(buf + n, MAXLINE - n, ": %s", strerror(errno_save));
	strcat(buf, "\n");

	if (daemon_proc) {
		syslog(level, "%s", buf);
	} else {
		fflush(stdout);
		fputs(buf, stderr);
		fflush(stderr);
	}

	return;
}

void err_msg(const char* fmt, ...) {
	va_list ap;

	va_start(ap, fmt);
	err_doit(0, LOG_INFO, fmt, ap);
	va_end(ap);

	return;
}

void err_sys(const char* fmt, ...) {
	va_list ap;

	va_start(ap, fmt);
	err_doit(1, LOG_ERR, fmt, ap);
	va_end(ap);

	exit(EXIT_FAILURE);
}

#define THREAD_COUNT 100	/* rendezvous test thread workers */

struct worker_arg {
	int worker_id;
	struct rend_t* prend;
};

static void* pthread_worker(void* arg) {
	struct worker_arg* parg = (struct worker_arg*) arg;

	err_msg("worker #%d running.", (int) parg->worker_id);

	srand(parg->worker_id * 2);
	sleep(rand() % 5);

	rend_wait(parg->prend);	/* workers rendezvous */

	err_msg("worker #%d exiting.", (int) parg->worker_id);

	return EXIT_SUCCESS;
}

int main(void) {
	int idx = 0;
	void* exitcode = NULL;

	pthread_t thds[THREAD_COUNT];
	struct worker_arg arg[THREAD_COUNT];
	DECLARE_REND(rend, THREAD_COUNT);

	err_msg("workers creating.");

	for (idx = 0; idx < THREAD_COUNT; idx++) {
		arg[idx].prend = &rend;
		arg[idx].worker_id = idx;

		if (pthread_create(thds + idx, NULL, pthread_worker, (void*) &arg[idx]))
			err_sys("worker #%d create error.", idx);
	}

	puts("workers exiting.");

	for (idx = 0; idx < THREAD_COUNT; idx++)
		if (pthread_join(thds[idx], &exitcode) || (exitcode != EXIT_SUCCESS))
			err_msg("worker #%d exit error.", idx);

	err_msg("all done. exit 0.");

	rend_free(&rend);

	return EXIT_SUCCESS;
}

 

          看了下 semaphore os syscall 及其 infrastructure,也许以后还需要进程间(非 pthread)集结时用得上。kernel 实现的超强啊,呵呵~

 

// 2009.11.17 14:34 添加

 

快速用户空间互斥锁(Futex)
快速用户空间互斥锁(fast userspace mutex,Futex)是快速的用户空间的锁,是对传统的System V同步方式的一种替代,传统同步方式如:信号量、文件锁和消息队列,在每次锁访问时需要进行系统调用。而futex仅在有竞争的操作时才用系统调用访问内核,这样,在竞争出现较少的情况下,可以大幅度地减少工作负载
futex在非竞争情况下可从用户空间获取和释放,不需要进入内核。与信号量类似,它有一个可以原子增减的计数器,进程可以等待计数器值变为正数。用户进程通过系统调用对资源的竞争作一个公断。
futex 是一个用户空间的整数值,被多个线程或进程共享。Futex的系统调用对该整数值时进行操作,仲裁竞争的访问。 glibc中的NPTL库封装了futex 系统调用,对futex接口进行了抽象。用户通过NPTL库像传统编程一样地使用线程同步API函数,而不会感觉到futex的存在。
futex 的实现机制是:如果当前进程访问临界区时,该临界区正被另一个进程使用,当前进程将锁用一个值标识,表示“有一个等待者正挂起”,并且调用 sys_futex(FUTEX_WAIT)等待其他进程释放它。内核在内部创建futex队列,以便以后与唤醒者匹配等待者。当临界区拥有者线程释放了 futex,它通过变量值发出通知表示还有多个等待者在挂起,并调用系统调用sys_futex(FUTEX_WAKE)唤醒它们。一旦所有等待者已获取资源并释放锁时,futex回到非竞争状态,并没有内核状态与它相关。
robust futex是为了解决futex锁崩溃而对futex进行了增强。例如:当一个进程在持有pthread_mutex_t锁正与其他进程发生竞争时,进程因某种意外原因而提前退出,如:进程发生段错误,或者被用户用shell命令kill -9-ed”强行退出,此时,需要有一种机制告诉等待者“锁的最一个持有者已经非正常地退出”。“
为了解决此类问题,NPTL创建了robust mutex用户空间API pthread_mutex_lock(),如果锁的拥有者进程提前退出,pthread_mutex_lock()返回一个错误值,新的拥有者进程可以决定是否可以安全恢复被锁保护的数据。

 

有几点不还不理解:

 

  1. “futex 如果说是一个用户空间的整数值,那怎么被多个进程共享?Futex 系统调用在 kernel 态怎么操作该值并仲裁竞争?这是那种直接映射到 userspace 的 kernel 地址么。这个需要程序间通过 mmap 在共享段中访问,与 futex 没什么关系。
  2. 这个“robust futex”机制指的应该就是 SVRx 传统 sem IPC 里的 SEM_UNDO flag 吧?

一篇不错的文章,引发对 glibc nptl 实现源码的探索:

关于信号量与线程互斥锁的区别与实现

 

pthread是C语言的多线程库,可以通过它来实现线程池。 线程池的实现一般需要以下几个步骤: 1. 定义一个任务队列,用来存放等待被处理的任务。 ```c typedef struct { void *(*function)(void *arg); // 任务函数 void *arg; // 任务函数参数 } threadpool_task_t; typedef struct { pthread_mutex_t lock; // 互斥锁 pthread_cond_t notify; // 条件变量 threadpool_task_t *queue; // 任务队列 int thread_count; // 线程池中的线程数 int queue_size; // 任务队列的大小 int head; // 任务队列的头 int tail; // 任务队列的尾 int count; // 当前队列中的任务数 int shutdown; // 是否关闭线程池 int started; // 线程池中已经启动的线程数 pthread_t *threads; // 线程数组 } threadpool_t; ``` 2. 初始化线程池。 ```c int threadpool_init(threadpool_t *pool, int thread_count, int queue_size); ``` 初始化线程池需要传入线程池指针、线程数和任务队列的大小。在初始化中需要完成以下几个步骤: - 初始化互斥锁和条件变量。 - 创建线程数组。 - 初始化任务队列。 - 启动线程。 3. 往任务队列中添加任务。 ```c int threadpool_add(threadpool_t *pool, void (*function)(void *), void *argument); ``` 向任务队列中添加任务需要传入线程池指针、任务函数和任务函数参数。在添加任务时需要完成以下几个步骤: - 加锁。 - 判断任务队列是否已满。 - 向队列中添加任务。 - 更新队列的头和尾。 - 更新队列中任务的数量。 - 通知等待的线程有新任务可处理。 - 解锁。 4. 线程处理任务。 ```c void *threadpool_thread(threadpool_t *pool); ``` 线程处理任务需要传入线程池指针。在处理任务时需要完成以下几个步骤: - 加锁。 - 判断任务队列中是否有任务。 - 取出队列中的任务。 - 更新队列的头和尾。 - 更新队列中任务的数量。 - 解锁。 - 执行任务函数。 - 释放任务空间。 5. 销毁线程池。 ```c int threadpool_destroy(threadpool_t *pool); ``` 销毁线程池需要传入线程池指针。在销毁线程池时需要完成以下几个步骤: - 加锁。 - 设置线程池关闭标志。 - 唤醒所有等待的线程。 - 解锁。 - 等待线程结束。 - 释放线程数组。 - 释放任务队列。 - 销毁互斥锁和条件变量。 完整的pthread线程池实现代码如下:
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