多媒体处理
iteye_5540
这个作者很懒,什么都没留下…
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多媒体研究1-采样率、帧率与比特率
[写在最前面的]越发觉得iteye(以前的javaeye)是个不错的技术讨论平台,所以决定先将以前的一些技术相关的文章都搬过来。一来备忘,二来系统化自己的知识。主观上是为了自己的积累与提高,希望客观上能给不相识的技术伙伴一点帮助。如果转载,请标注出处。够郁闷的,本来已经写好了,可是不小心被覆盖掉了。唉,这软件做的真是不够人性化,还好文章全部原创,重新再写一遍,顺便磨练一下自己的韧劲。无...原创 2011-11-02 10:46:45 · 452 阅读 · 0 评论 -
多媒体基础2-趁热打铁简述AMR
[写在最前面的] 越发觉得iteye(以前的javaeye)是个不错的技术讨论平台,所以决定先将以前的一些技术相关的文章都搬过来。一来备忘,二来系统化自己的知识。主观上是为了自己的积累与提高,希望客观上能给不相识的技术伙伴一点帮助。如果转载,请标注出处。 AMR(Adaptive Multi-Rate,有的译为自适应多速率)是适用于话音服务的音频数据压缩方案。目前已经广泛应用于移动平...原创 2011-11-02 10:55:01 · 148 阅读 · 0 评论 -
多媒体研究3-AAC笔记1-SF索引表与Duration计算
[写在最前面的] 越发觉得iteye(以前的javaeye)是个不错的技术讨论平台,所以决定先将以前的一些技术相关的文章都搬过来。一来备忘,二来系统化自己的知识。主观上是为了自己的积累与提高,希望客观上能给不相识的技术伙伴一点帮助。如果转载,请标注出处。 在AAC媒体文件中,以Sampling Frequency Index的方式记录AAC的采样率,下面的数组为对应表:AAC_Samp...2011-11-02 10:57:10 · 191 阅读 · 0 评论 -
多媒体研究4-AAC简述、AAC帧首部
[写在最前面的] 越发觉得iteye(以前的javaeye)是个不错的技术讨论平台,所以决定先将以前的一些技术相关的文章都搬过来。一来备忘,二来系统化自己的知识。主观上是为了自己的积累与提高,希望客观上能给不相识的技术伙伴一点帮助。如果转载,请标注出处。 AAC-Advanced Audio Coding高级音频编码,目前渐成主流的音频编码,是有损音频压缩格式。已被MPEG4标准的文...2011-11-02 10:58:19 · 127 阅读 · 0 评论 -
多媒体研究5-How to construct the AAC decoder config layout in MPEG4
AAC与MPEG4封装AAC媒体帧的方式存在相当的区别,尽管记录的信息相似。 在AAC文件中,帧播放的配置信息存储于帧首部(7-8个字节,ID=0时为7,否则为8)。而在MPEG4中,由于他采用box的一对象的方式封装媒体,故其AAC音频播放信息也被封装于box中。仅使用2个字节。AAC帧首部参看过去的文章,AAC decoder config layout如下:名称bi...2011-11-02 10:59:23 · 134 阅读 · 0 评论 -
多媒体研究6 - esds atom structure
[写在最前面的] 越发觉得iteye(以前的javaeye)是个不错的技术讨论平台,所以决定先将以前的一些技术相关的文章都搬过来。一来备忘,二来系统化自己的知识。主观上是为了自己的积累与提高,希望客观上能给不相识的技术伙伴一点帮助。如果转载,请标注出处。 找资料、研究媒体文件终于对上了。esds包含了decoder config的相关信息。结构参见如下链接:http://...2011-11-03 12:54:07 · 113 阅读 · 0 评论