Java classloader的体系结构

java classLoader 体系结构(转)

 

原文出处:http://blog.chenlb.com/2009/06/java-classloader-architecture.html

 

  1. Bootstrap ClassLoader/启动类加载器
    主要负责jdk_home/lib目录下的核心 api 或 -Xbootclasspath 选项指定的jar包装入工作。
  2. Extension ClassLoader/扩展类加载器
    主要负责jdk_home/lib/ext目录下的jar包或 -Djava.ext.dirs 指定目录下的jar包装入工作。
  3. System ClassLoader/系统类加载器
    主要负责java -classpath/-Djava.class.path所指的目录下的类与jar包装入工作。
  4. User Custom ClassLoader/用户自定义类加载器(java.lang.ClassLoader的子类)
    在程序运行期间, 通过java.lang.ClassLoader的子类动态加载class文件, 体现java动态实时类装入特性。

类加载器的特性:

  1. 每个ClassLoader都维护了一份自己的名称空间, 同一个名称空间里不能出现两个同名的类。
  2. 为了实现java安全沙箱模型顶层的类加载器安全机制, java默认采用了 " 双亲委派的加载链 " 结构。

类图中, BootstrapClassLoader是一个单独的java类, 其实在这里, 不应该叫他是一个java类。因为,它已经完全不用java实现了。它是在jvm启动时, 就被构造起来的, 负责java平台核心库。

自定义类加载器加载一个类的步骤

ClassLoader 类加载逻辑分析, 以下逻辑是除 BootstrapClassLoader 外的类加载器加载流程:

  1. // 检查类是否已被装载过   
  2. Class c = findLoadedClass(name);   
  3. if  (c ==  null  ) {   
  4.       // 指定类未被装载过   
  5.       try  {   
  6.           if  (parent !=  null  ) {   
  7.               // 如果父类加载器不为空, 则委派给父类加载   
  8.              c = parent.loadClass(name,  false  );   
  9.          }  else  {   
  10.               // 如果父类加载器为空, 则委派给启动类加载加载   
  11.              c = findBootstrapClass0(name);   
  12.          }   
  13.      }  catch  (ClassNotFoundException e) {   
  14.           // 启动类加载器或父类加载器抛出异常后, 当前类加载器将其   
  15.           // 捕获, 并通过findClass方法, 由自身加载   
  16.          c = findClass(name);   
  17.      }   
  18. }  

线程上下文类加载器
java默认的线程上下文类加载器是 系统类加载器(AppClassLoader)。

  1. // Now create the class loader to use to launch the application   
  2. try  {   
  3.     loader = AppClassLoader.getAppClassLoader(extcl);   
  4. catch  (IOException e) {   
  5.      throw   new  InternalError(   
  6. "Could not create application class loader"  );   
  7. }    
  8.   
  9. // Also set the context class loader for the primordial thread.   
  10. Thread.currentThread().setContextClassLoader(loader);  
// Now create the class loader to use to launch the application
try {
    loader = AppClassLoader.getAppClassLoader(extcl);
} catch (IOException e) {
    throw new InternalError(
"Could not create application class loader" );
} 

// Also set the context class loader for the primordial thread.
Thread.currentThread().setContextClassLoader(loader);

以上代码摘自sun.misc.Launch的无参构造函数Launch()。

使用线程上下文类加载器, 可以在执行线程中, 抛弃双亲委派加载链模式, 使用线程上下文里的类加载器加载类.
典型的例子有, 通过线程上下文来加载第三方库jndi实现, 而不依赖于双亲委派.
大部分java app服务器(jboss, tomcat..)也是采用contextClassLoader来处理web服务。
还有一些采用 hotswap 特性的框架, 也使用了线程上下文类加载器, 比如 seasar (full stack framework in japenese).

线程上下文从根本解决了一般应用不能违背双亲委派模式的问题.
使java类加载体系显得更灵活.

随着多核时代的来临, 相信多线程开发将会越来越多地进入程序员的实际编码过程中. 因此,
在编写基础设施时, 通过使用线程上下文来加载类, 应该是一个很好的选择。

当然, 好东西都有利弊. 使用线程上下文加载类, 也要注意, 保证多根需要通信的线程间的类加载器应该是同一个,
防止因为不同的类加载器, 导致类型转换异常(ClassCastException)。

 

为什么要使用这种双亲委托模式呢?

  1. 因为这样可以避免重复加载,当父亲已经加载了该类的时候,就没有必要子ClassLoader再加载一次。
  2. 考虑到安全因素,我们试想一下,如果不使用这种委托模式,那我们就可以随时使用自定义的String来动态替代java核心api中定义类型,这样会存在非常大的安全隐患,而双亲委托的方式,就可以避免这种情况,因为String已经在启动时被加载,所以用户自定义类是无法加载一个自定义的ClassLoader。

java动态载入class的两种方式:

  1. implicit隐式,即利用实例化才载入的特性来动态载入class
  2. explicit显式方式,又分两种方式:
    1. java.lang.Class的forName()方法
    2. java.lang.ClassLoader的loadClass()方法

用Class.forName加载类

Class.forName使用的是被调用者的类加载器来加载类的。
这种特性, 证明了java类加载器中的名称空间是唯一的, 不会相互干扰。
即在一般情况下, 保证同一个类中所关联的其他类都是由当前类的类加载器所加载的。

  1. public   static  Class forName(String className)   
  2.       throws  ClassNotFoundException {   
  3.       return  forName0(className,  true  , ClassLoader.getCallerClassLoader());   
  4. }    
  5.   
  6. /** Called after security checks have been made. */   
  7. private   static   native  Class forName0(String name,  boolean  initialize,   
  8. ClassLoader loader)   
  9.       throws  ClassNotFoundException;  
public static Class forName(String className)
     throws ClassNotFoundException {
     return forName0(className, true , ClassLoader.getCallerClassLoader());
} 

/** Called after security checks have been made. */
private static native Class forName0(String name, boolean initialize,
ClassLoader loader)
     throws ClassNotFoundException;

上面中 ClassLoader.getCallerClassLoader 就是得到调用当前forName方法的类的类加载器

static块在什么时候执行?

  • 当调用forName(String)载入class时执行,如果调用ClassLoader.loadClass并不会执行.forName(String,false,ClassLoader)时也不会执行.
  • 如果载入Class时没有执行static块则在第一次实例化时执行.比如new ,Class.newInstance()操作
  • static块仅执行一次

各个java类由哪些classLoader加载?

  • java类可以通过实例.getClass.getClassLoader()得知
  • 接口由AppClassLoader(System ClassLoader,可以由ClassLoader.getSystemClassLoader()获得实例)载入
  • ClassLoader类由bootstrap loader载入

NoClassDefFoundError和ClassNotFoundException

  • NoClassDefFoundError:当java源文件已编译成.class文件,但是ClassLoader在运行期间在其搜寻路径load某个类时,没有找到.class文件则报这个错
  • ClassNotFoundException:试图通过一个String变量来创建一个Class类时不成功则抛出这个异常

为什么要使用Thread context classloader

 

类A调用类B,B会要求调用它的类的类加载器来加载它,也就是B会要求加载A的加载器来加载B。这就会有个问题,如果他们在一起,那没关系,肯定某个classloader会把它们俩都加载好。但是如果A在/lib/ext文件夹中,而B在Classpath中呢?过程是这样的首先加载A,那么一层层上到Bootstrap Classloader,boot没找到所以ext自己找,找到了,没问题;加载B,因为A调用了B,所以也从bootstrap来找,没找到,然后A的ext classloader来找还是没找到,但是再也不会往下调用了,于是报出ClassNotFoundException。

但是现实生活中有很多应用,比如JDBC核心方法在核心库而驱动在扩展库,是必定在两个地方的,那怎么办呢?要用到Context ClassLoader我们在建立一个线程Thread的时候,可以为这个线程通过setContextClassLoader方法来指定一个合适的classloader作为这个线程的context classloader,当此线程运行的时候,我们可以通过getContextClassLoader方法来获得此context classloader,就可以用它来载入我们所需要的Class。

默认的是system classloader。利用这个特性,我们可以“打破”classloader委托机制了,父classloader可以获得当前线程的context classloader,而这个context classloader可以是它的子classloader或者其他的classloader,那么父classloader就可以从其获得所需的 Class,这就打破了只能向父classloader请求的限制了。这个机制可以满足当我们的classpath是在运行时才确定,并由定制的 classloader加载的时候,由system classloader(即在jvm classpath中)加载的class可以通过context classloader获得定制的classloader并加载入特定的class(通常是抽象类和接口,定制的classloader中是其实现),例如web应用中的servlet就是用这种机制加载的.

 

参考:

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蛋白质是生物体中普遍存在的一类重要生物大分子,由天然氨基酸通过肽键连接而成。它具有复杂的分子结构和特定的生物功能,是表达生物遗传性状的一类主要物质。 蛋白质的结构可分为四级:一级结构是组成蛋白质多肽链的线性氨基酸序列;二级结构是依靠不同氨基酸之间的C=O和N-H基团间的氢键形成的稳定结构,主要为α螺旋和β折叠;三级结构是通过多个二级结构元素在三维空间的排列所形成的一个蛋白质分子的三维结构;四级结构用于描述由不同多肽链(亚基)间相互作用形成具有功能的蛋白质复合物分子。 蛋白质在生物体内具有多种功能,包括提供能量、维持电解质平衡、信息交流、构成人的身体以及免疫等。例如,蛋白质分解可以为人体提供能量,每克蛋白质能产生4千卡的热能;血液里的蛋白质能帮助维持体内的酸碱平衡和血液的渗透压;蛋白质是组成人体器官组织的重要物质,可以修复受损的器官功能,以及维持细胞的生长和更新;蛋白质也是构成多种生理活性的物质,如免疫球蛋白,具有维持机体正常免疫功能的作用。 蛋白质的合成是指生物按照从脱氧核糖核酸(DNA)转录得到的信使核糖核酸(mRNA)上的遗传信息合成蛋白质的过程。这个过程包括氨基酸的活化、多肽链合成的起始、肽链的延长、肽链的终止和释放以及蛋白质合成后的加工修饰等步骤。 蛋白质降解是指食物中的蛋白质经过蛋白质降解酶的作用降解为多肽和氨基酸然后被人体吸收的过程。这个过程在细胞的生理活动中发挥着极其重要的作用,例如将蛋白质降解后成为小分子的氨基酸,并被循环利用;处理错误折叠的蛋白质以及多余组分,使之降解,以防机体产生错误应答。 总的来说,蛋白质是生物体内不可或缺的一类重要物质,对于维持生物体的正常生理功能具有至关重要的作用。

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