微软新技术:简单修改,手机摄像头摇身变3D深度相机

发表于2014-08-14 17:30|3789次阅读| 来源CSDN|31条评论| 作者唐小引

<iframe allowtransparency="true" frameborder="0" scrolling="no" src="http://hits.sinajs.cn/A1/weiboshare.html?url=http%3A%2F%2Fwww.csdn.net%2Farticle%2F2014-08-13%2F2821186-turning-a-regular-smartphone-camera-into-3d&amp;type=3&amp;count=&amp;appkey=&amp;title=%E5%BE%AE%E8%BD%AF%E7%A0%94%E7%A9%B6%E5%B0%8F%E7%BB%84%E5%9C%A8SIGGRAPH%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E4%B8%8A%E5%B1%95%E7%A4%BA%E4%BA%86%E4%B8%80%E9%A1%B9%E9%9D%9E%E5%B8%B8%E5%BC%BA%E6%82%8D%E7%9A%84%E6%96%B0%E6%8A%80%E6%9C%AF%EF%BC%8C%E5%8F%AA%E9%9C%80%E9%80%9A%E8%BF%87%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%9A%84%E4%BF%AE%E6%94%B9%E5%92%8C%E6%9C%BA%E5%99%A8%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E6%8A%80%E6%9C%AF%EF%BC%8C%E5%8D%B3%E5%8F%AF%E5%B0%86%E6%89%8B%E6%9C%BA%E4%B8%8A%E7%9A%84%E6%99%AE%E9%80%9A2D%E7%9B%B8%E6%9C%BA%E6%88%96%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%91%84%E5%83%8F%E5%A4%B4%E8%BD%AC%E6%8D%A2%E6%88%90%E4%B8%BA3D%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E7%9B%B8%E6%9C%BA%E3%80%82%E5%9C%A8%E9%99%8D%E4%BD%8E%E6%88%90%E6%9C%AC%E5%92%8C%E6%8A%80%E6%9C%AF%E9%97%A8%E6%A7%9B%E7%9A%84%E5%90%8C%E6%97%B6%EF%BC%8C%E4%B9%9F%E8%AE%A9%E5%BC%80%E5%8F%913D%E5%BA%94%E7%94%A8%E5%8F%98%E5%BE%97%E6%9B%B4%E7%AE%80%E5%8D%95%E3%80%82&amp;pic=&amp;ralateUid=&amp;language=zh_cn&amp;rnd=1408259329187" width="22" height="16"></iframe> 摘要:微软研究小组在SIGGRAPH大会上展示了一项非常强悍的新技术,只需通过简单的修改和机器学习技术,即可将手机上的普通2D相机或网络摄像头转换成为3D深度相机。在降低成本和技术门槛的同时,也让开发3D应用变得更简单。

今时今日,即使每个人的手机上都有一个摄像头,但它们却很少能像深度相机那样捕捉到物体的三维轮廓。试想一下,如果将依靠光电技术,具备感知和追踪外界运动能力的深度相机安装到手持设备上,让手机能够捕捉从街头到客厅布局的一切事物,那该是多么高大上的事情啊。不仅能让开发者创造出拥有更赞交互体验的游戏及应用,还能真正起到帮助和引导视觉障碍人士的作用。


于是乎,在今年的SIGGRAPH大会上,由来自微软研究院的Sean Ryan Fanello、Cem Keskin和Shahram Izadi组成的科研小组在现场展示了他们研发的新技术,将任何手机上的普通2D相机或网络摄像头通过简单的修改和使用机器学习技术转换成为3D深度相机,在降低成本和技术门槛的同时,也让开发3D应用变得更简单。


首先,他们移除了用于阻止光信号的近红外线滤光器,并添加了另外一种只允许红外光通过的过滤器,让摄像头只能感应某一亮度范围的光线。同时,还在摄像头周围布置了一圈价格低廉的低功耗近红外LED,来帮助摄像头识别目标物体,至此,普通相机也就被成功修改为一款红外摄像机。

微软团队表示,该技术主要利用的是红外线的反射强度,就像在一个漆黑的房间里,手电筒和声纳信号之间所发生的感应。光线会对周围物体作出反应,并向传感器返回相应亮度。当物体靠近时,它们会更加明亮,而当距离更远时,则会变暗。

在此项目中,微软研究小组将重点放在了模拟人手和脸上,在建立了包括手的图像等一系列训练数据之后,团队发现个人能够以每秒220帧的速度移动,也就是说,开发者在开发导航地图以及游戏等应用时,可以充分利用这一点,比如在虚拟现实环境下玩空中切香蕉。

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