EVC删除非空目录

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//TITLE:
//EVC删除非空目录
//AUTHOR:
//norains
//DATE:
//Thursday 22-June -2006
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采用的是MFC,如果需要移植到SDK,只要把CString换成相应类型即可。
代码比较简单,只简单做一下解释:
BOOL DeleteDirectory(const CString szDir)
{
CString szFindDir=szDir;
if(szFindDir.Right(1)!="//")
{
szFindDir+="//";
}
szFindDir+="*.*";

WIN32_FIND_DATA fd;
HANDLE hFind;
hFind=FindFirstFile(szFindDir,&fd);
if(hFind!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{
do{
if(fd.dwFileAttributes==FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
//it must be directory,get into
DeleteDirectory(szDir+" //"+fd.cFileName);
}
else
{
//it is file ,delete it
if(DeleteFile(szDir+" //"+fd.cFileName)==FALSE)
{
return FALSE;
}
}

}while(FindNextFile(hFind,&fd));
}

//if you donot close the handle,the next step of Removing Directory would failed
CloseHandle(hFind);
//the root directory must be empty ,so remove it
if(RemoveDirectory(szDir)==FALSE)
{
return FALSE;
}

return TRUE;
}


由此也可引出一个判断目录是否为空的代码,也比较简单,如下:
BOOL IsDirEmpty(const CString szDir)
{
CString szFindDir=szDir;
if(szFindDir.Right(1)!="//")
{
szFindDir+="//";
}
szFindDir+="*.*";

WIN32_FIND_DATA fd;
HANDLE hFind;
hFind=FindFirstFile(szFindDir,&fd);
if(hFind!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return FALSE;
}
else
{
//it is empty
return TRUE;
}
}
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