Java XML解析之Digester的使用

 
Digester据说最早是为解析struts的配置文件开发的,后来慢慢的就发展成一个轻量,快速,单向(只能从xml到java对象)的一个绑定框架,在运行时实现绑定,无需定义xml文件的DTD或Schema,简单快速。
一、使用Digester的步骤
1. 创建一个Digester的实例。完成parse后,实例可以被安全的重用,但实例不是线程安全的。
2. 设置配置属性
3. 加入处理规则
4. 调用digester.parse()方法。
二、从一个例子说起
先看一个Digester文档上的简单例子
 对象树
package  mypackage;
  
public   class  Foo  ... {
    
public void addBar(Bar bar);
    
public Bar findBar(int id);
    
public Iterator getBars();
    
public String getName();
    
public void setName(String name);
  }


  
package  mypackage;
  
public   class  Bar  ... {
    
public int getId();
    
public void setId(int id);
    
public String getTitle();
    
public void setTitle(String title);
  }

XML文档片段

< foo  name ="The Parent" >
    
< bar  id ="123"  title ="The First Child" />
    
< bar  id ="456"  title ="The Second Child" />
  
</ foo >

解析代码

 Digester digester  =   new  Digester();
  digester.setValidating(
false );
  digester.addObjectCreate(
" foo " " mypackage.Foo " );
  digester.addSetProperties(
" foo " );
  digester.addObjectCreate(
" foo/bar " " mypackage.Bar " );
  digester.addSetProperties(
" foo/bar " );
  digester.addSetNext(
" foo/bar " " addBar " " mypackage.Bar " );
  Foo foo 
=  (Foo) digester.parse();


    从例子可以看到Digester的执行步骤是扫描xml文档,匹配特定的xml节点,在每一个节点按照预定的处理规则操纵对象,包括创建对象,设置对象属性,建立对象树等。

三、节点匹配规则

<a>         -- Matches pattern "a"
    <b>       -- Matches pattern "a/b"
      <c/>    -- Matches pattern "a/b/c"
      <c/>    -- Matches pattern "a/b/c"
    </b>
    <b>       -- Matches pattern "a/b"
      <c/>    -- Matches pattern "a/b/c"
      <c/>    -- Matches pattern "a/b/c"
      <c/>    -- Matches pattern "a/b/c"
    </b>
 </a>
    可以看到匹配规则非常简单,此外,匹配还支持通配符,像 */a就匹配任意层次内的<a>。
 
    一个特定的XML元素可以被匹配多次,所对应的处理规则执行的顺序如下:如果是begin和body方法,按照规则被加入到Digester的顺序执行,如果是end方法,则相反( 参见后面处理规则)。
 
    对于通配符匹配,当一个确定的匹配发生时(如果多个通配符匹配发生,最长的一个被认为是一个确定的匹配),通配符匹配将被忽略。这个意思就是说,当规则A被加入到*/a时,意思是这个规则匹配任意一个<a>元素,但是如果规则C被加入到x/a,则A对于<x><a>的匹配会被或略。假设规则A和B匹配*/a,如果想给x/a加入规则C,则需要给x/a重复加入规则A和规则B,就像下面这样:
Rule ruleA = new ObjectCreateRule();
 Rule ruleB = new SetNextRule();
 Rule ruleC = new SetPropertiesRule();
digester.addRule("*/a", ruleA);
 digester.addRule("*/a", ruleB);
  digester.addRule("x/a", ruleC);
 
四、处理规则
    处理规则的目的就是定义当匹配发生时做什么事情。每一个处理规则都是org.apache.commons.digester.Rule接口的实现类。当匹配发生时Rule接口的回调方法被调用,执行相应的操作。
Rule接口的方法
begin       当进入匹配元素时调用
body         当进入匹配元素的内容时调用
end          当离开匹配元素时调用
finish       当paser结束时调用
 
常见的内置处理规则
ObjectCreateRule:进入匹配元素时调用,创建一个特定的java对象。
SetPropertiesRule:进入匹配元素时调用,利用Java的反射API设置栈顶对象的属性,要求Java对象的属性名匹配XML元素的属性名。
SetNextRule:离开匹配元素时调用,digester分析下一个栈顶对象,调用该对象的指定属性的setter方法,将当前栈顶对象作为参数传入到该方法,同时弹出当前栈顶对象。
 
SetTopRule:和SetNextRule含义相同,分析栈顶对象,调用该对象指定属性的setter方法,将下一个栈顶对象作为参数传给该方法(典型会被调用的方法是setParent)。
CallMethodRule:调用栈顶对象指定的方法。设置这个规则需要指出调用的方法名,参数个数,参数Java类型(可选),参数值一般是匹配元素的body content,用CallParamRule指定。
CallParamRule :标识CallMethodRule中的方法参数。参数值可能是匹配元素的某个属性,或匹配元素的body content。
Digester的处理过程
    Digester使用堆栈来存储对象,当ObjectCreateRule被执行时,将对象压入栈,像SetPropertiesRule,SetTopRule,CallMethodRule等规则都是对栈顶对象的操作。当SetNextRule被执行时,弹出栈顶对象,下一个栈顶对象成为栈顶对象,最后返回对象树的根节点。
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