坑爹的360!劳资好不容易把div1的E搞出来了一编译居然被360怀疑哥的代码是病毒,擦!!坑爹么!!!尼玛敲个代码容易么!!!伤不起啊!反正劳资用这段病毒AC了!!
线段树延迟更新,只是要在比赛那么短的时间内敲出来并且没有错误很难,看到那么多红名的一个小时不到就把这题a了,这就是红名和蓝名的差距么!!!什么时候哥才能红名呢。。。。
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<map>
#include<iomanip>
#include<queue>
using namespace std;
const int maxn=6001111;
struct zz
{
int temp;
int sum,s2;
int m4,m7;
int lend,rend;
}zx[maxn],tz;
int n,m,x,y;
char sc[11];
char s[maxn];
char xx;
void down(int id);
void up(int id)
{
if(id*2<maxn)
{
down(id<<1);
}
if(id*2+1<maxn)
{
down(id<<1|1);
}
zx[id].sum = max(zx[id<<1].sum + zx[id<<1|1].m7 , zx[id<<1].m4 +zx[id<<1|1].sum );
zx[id].s2 = max(zx[id<<1].s2 + zx[id<<1|1].m4 , zx[id<<1].m7 + zx[id<<1|1].s2 );
zx[id].m7 = zx[id<<1].m7 + zx[id<<1|1].m7;
zx[id].m4 = zx[id<<1].m4 + zx[id<<1|1].m4;
return ;
}
void down(int id)
{
if(id<maxn && zx[id].temp == 1 )
{
zx[id].temp = 0;
swap(zx[id].s2,zx[id].sum);
swap(zx[id].m4,zx[id].m7);
if( zx[id<<1].temp == 1)
{
zx[id<<1].temp = 0;
}
else
{
zx[id<<1].temp = 1;
}
if( zx[id<<1|1].temp == 1)
{
zx[id<<1|1].temp = 0;
}
else
{
zx[id<<1|1].temp = 1;
}
}
return ;
}
void build(int l=1 , int r=n , int id = 1)
{
zx[id].lend = l;
zx[id].rend = r;
zx[id].temp = 0;
if( r == l )
{
xx = s[r-1];
if(xx == '4')
{
zx[id].m4 = 1;
zx[id].m7 = 0;
zx[id].sum = 1;
zx[id].s2 = 1;
}
else if(xx == '7' )
{
zx[id].m4 = 0;
zx[id].m7 = 1;
zx[id].sum = 1;
zx[id].s2 = 1;
}
return ;
}
else
{
int mid = (l+r) >> 1;
build(l,mid,id<<1);
build(mid+1,r,id<<1|1);
up(id);
}
return ;
}
void update(int l,int r,int id = 1)
{
down(id);
if( l<=zx[id].lend && zx[id].rend <= r )
{
if(zx[id].temp==1)
{
zx[id].temp =0;
}
else
{
zx[id].temp= 1;
}
down(id);
return ;
}
if( id*2<maxn && l <= zx[id<<1].rend )
{
update(l,r,id<<1);
}
if( id*2+1<maxn && r >= zx[id<<1|1].lend )
{
update(l,r,id<<1|1);
}
up( id );
return ;
}
int main()
{
while(cin>>n>>m)
{
scanf("%s",&s);
build();
for(int i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%s",sc);
if(sc[0]=='c')
{
printf("%d\n",zx[1].sum);
}
else
{
scanf("%d%d",&x,&y);
update(x,y);
}
}
}
return 0;
}