Perl 最佳实践(节选) --- 17

第十七章:模块

贰壹柒.

先设计模块的接口。

贰壹捌.

把原有代码变成inline

把重复的代码放到子程序。

把重复的子程序放到模块。

贰壹玖.

使用三部分式的版本编号。

贰贰零.

程序化地实施你的版本需求。

贰贰壹.

明智地导出且只在可能场合有请求时才导出。

贰贰贰.

考虑以声明方式导出。

贰贰叁.

不要把变量变成模块接口的一部分。

贰贰肆.

自动建立新模块框架。

贰贰伍.

尽可能使用核心模块。

贰贰陆.

可行时就使用CPAN模块。

第十八章:测试和调试

贰贰柒.

先写测试案例。

贰贰捌.

Test::SimpleTest::More把你的测试案例标准化。

贰贰玖.

利用Test::Harness将你的测试集标准化。

贰叁零.

编写失败的测试案例。

贰叁壹.

可能的和不可能的都要经过测试。

贰叁贰.

开始测试前先增加新的测试案例。

贰叁叁.

一定要使用use strict

贰叁肆.

一定要显式地开启警告功能。

贰叁伍.

绝不要假设编译期间没有警告就意味着正确。

贰叁陆.

显式而选择性地关闭责难(stricture)或警告(warning),

而且是在最小可能作用域内。

贰叁柒.

至少学习perl调试器的子集功能。

贰叁捌.

“手动”调试时要使用序列化的警告。

贰叁玖.

调试时考虑使用“聪明注释”,而不是warn语句。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值