第一章: 关键字
const关键字----或许叫它readonly更合适
const 的缩写:constant “恒定不变”的意思。也翻译为常量或常数,所以被认为const修饰的值是常量。这种想法不太精确。
更精确的说:const是修饰只读变量;其值在编译时不能被使用,因为编译器不知道其存储的内容。
知识点一:const 产生的初始目的是:为了取代预编译指令,消除它的缺点、继承它的优点。所以下面我们来看看与define宏的区别:
名称 | 在内存中备份数 | 何时确定值 | 类型 | |
const | 其定义的只读变量在程序运行过程中只有一份备份(因为它是全局的只读变量,存放在静态区) | 在编译的时候确定其值 | 修饰的制度变量有特定的类型 | |
#define | 定义的宏常量在内存中有若干份备份 | 在预编译阶段替换 | #define宏没有类型 |
重点:编译器通常不为const 只读变量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为了一个编译期间的值,没有了存储于读内存的操作,使得它的效率也很高。
例如:
#define M 3 //宏常量
constintN=5; //此时并未将N放入内存中
...
int i=N;//此时为N分配内存,以后不再分配
intI=M;//预编译期间进行宏替换,分配内存
intj=N;//没有内存分配
intJ=M;//再进行宏替换,又一次分配内存
知识点二:
1.修饰一般变量
一般变量指的是简单类型的制度变量;这种变量定义时,修饰符const 可以用在类型说明符前,也可用在类型说明符后。例如:
int const i=2;或者const int i=2;
2.修饰数组
定义或说明一个只读数组可采用如下格式:
int const a[5]={1,2,3,4,5}; 或 const int a[5]= {1,2,3,4,5}
3.修饰指针
const int *p ; //p可变,p指向的对象不可变
int const *p ; //同上
int *const p; //p不可变,p指向的对象可变
constint *const p; //指针p和p指向的对象都不可变
下面给出一个容易理解的方法:
先“忽略类型名”(编译器解析的时候也是忽略类型名),我们看const离哪个最近就修饰谁。(所谓:近水楼台先得月)
const int *p ; //const 修饰 *p, p是指针,*p是指针指向的对象,不可变
int const *p ; //同上
int *const p; //const 修饰 p, 不可变,p指向的对象可变
constint *const p; //前一个const修饰 *p, 后一个const修饰p,指针p和p指向的对象都不可变
4.修饰函数的参数
const可以修饰函数的参数,当不希望这个参数值在函数体内被意外改变时使用。
例如:
void Fun (const inti);
告诉编译器i在函数体中不能改变,从而防止了使用者一些错误的修改。
5.修饰函数的返回值
const些事函数返回值,返回值是不可变的。
例如: const int Fun (void);
在另一链接文件中引用const只读变量:
extern const int i; //正确声明
extern const int j=10; //错误,只读变量的值不能改变。