【C++ STL】细数C++ STL 的那些事---vector (动态数组)

一,vector概述

vector是一个顺序容器,可以存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

vector是动态空间,随着元素的增加内部机制可以自行扩充空间,而array则是固定大小空间,如果想增加空间,需要再重新申请空间,然后将原来元素拷贝到新空间中。

【注意】vector动态增加大小,不是在原空间之后链接新空间(因为无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配置一块比较大的空间,然后将原内容拷贝过来,然后才开始在原内存之后构造新元素,并释放原空间。因此对vector的任何操作,一旦引起空间重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了,这是程序员易犯的一个错误,务必小心。

二,使用

  
  #include <vector>
  vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
  using std::vector;
  std::vector<int> vInts; //或者连在一起,使用全名:
  建议在代码量不大,并且使用的命名空间不多的情况下,使用全局的命名域方式:using namespace std;


三,主要方法

  vector<Elem> c //创建一个空的vector  

vector<Elem> c1(c2) //复制一个vector  

vector <Elem> c(n) //创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生  

vector <Elem> c(n,elem) //创建一个含有n个elem拷贝的vector  

vector <Elem> c(beg,end) //创建一个以(beg;end)为区间的vector  

c.~ vector <Elem>() //销毁所有数据,释放内存

  c.assign(beg,end) //将(beg; end)区间中的数据赋值给c

c.assign(n,elem) //将n个elem的拷贝赋值给c。


  c.at(idx) //传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
  
  c.back() //传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
  
  c.begin() //传回迭代器中的第一个数据地址。
  
  c.capacity() //返回容器中数据个数。
  
  c.clear() //移除容器中所有数据。
  
  c.empty() //判断容器是否为空。
  

  c.end() //指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。

  c.erase(pos) //删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
  c.erase(beg,end) //删除beg 到 end 位置的所有元素
  
  c.front() //传回第一个数据。
  
  get_allocator //使用构造函数返回一个拷贝。
  
  c.insert(pos,elem) //在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置
  c.insert(pos,n,elem) //在pos位置插入n个elem数据,无返回值
  c.insert(pos,beg,end) //在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值
  c.max_size() //返回容器中最大数据的数量。
  
  c.pop_back() //删除最后一个数据。
  
  c.push_back(elem) //在尾部加入一个数据。
  
  c.rbegin() //传回一个逆向队列的第一个数据。
  
  c.rend() //传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
  
  c.resize(num) //重新指定队列的长度。
  
  c.reserve() //保留适当的容量。
  
  c.size() //返回容器中实际数据的个数。
  
  c1.swap(c2) //将c1和c2元素互换
  swap(c1,c2) //将c1和c2元素互换
  

  operator[] //返回容器中指定位置的一个引用


四,evctor 例子  

  
  1)访问vector中的数据
   vector::at()
   vector::operator[]
   operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
  分析下面的代码:
  vector<int> v;
  v.reserve(10);
  for(int i=0; i<7; i++) {
   v.push_back(i); //在V的尾部加入7个数据
  }

  try {

int iVal1 = v[7];

   int iVal2 = v.at(7);
  }
  catch(const exception& e) {
  cout << e.what();

  }


2)vector 的构造与内存管理 constructor , push_back()

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;


int main(int argc, char** argv) {
    int i;
    vector<int> iv(2,9);   //首先建立有两个元素的 vector
    
    cout<<"size="<<iv.size()<<"  "<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl;   //2  2
    
    iv.push_back(1);//在最后插入元素 1
    cout<<"size="<<iv.size()<<"  "<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl;   //3  4
    
    iv.push_back(2);//在最后插入元素 1
    cout<<"size="<<iv.size()<<"  "<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl;   //4  4
    
    iv.push_back(3);//在最后插入元素 1
    cout<<"size="<<iv.size()<<"  "<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl;   //5  8
    
    for(i=0;i<iv.size();++i)
        cout<<iv[i]<<" ";   //9 9 1 2 3 
    cout<<endl;
    
    iv.pop_back();//从最后删除元素
    iv.pop_back();//从最后删除元素
    cout<<"size="<<iv.size()<<"  "<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl;   //3  8 申请的空间不会收回去
    for(i=0;i<iv.size();++i)
        cout<<iv[i]<<" ";   //9 9 1
    cout<<endl;
    
    vector<int>::iterator ivite =find(iv.begin(),iv.end(),1);//找到元素 1的位置 
    if(ivite != iv.end())
        iv.erase(ivite);  //删除vector 中所有 值为1的元素
    cout<<"size="<<iv.size()<<"  "<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl;   //2  8 申请的空间不会收回去
    for(i=0;i<iv.size();++i)
        cout<<iv[i]<<" ";   //9 9 
    cout<<endl;
    
    iv.push_back(5);
    iv.push_back(6);
    iv.push_back(7);
    iv.push_back(8);
    ivite =find(iv.begin(),iv.end(),6);//找到元素 6的位置 
     if(ivite != iv.end())
        iv.insert(ivite,3,7);  //在 元素6之前 插入 3个7
    
    for(i=0;i<iv.size();++i)
        cout<<iv[i]<<" ";   //9 9 5 7 7 7 6 7 
    cout<<endl;
    cout<<"size="<<iv.size()<<"  "<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl;   //9  12
    
    iv.clear();//删除所有元素
    cout<<"size="<<iv.size()<<"  "<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl;   //0  12
    
    
    return 0;
}


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