dsp调试中数据类型自动转换遇到的问题

————彭晓林

196568501(qq)欢迎交流

问题描述:

void Test(float Data)
{
float copyData = Data*1000*1000;
u64 intCopyData = copyData;
//查看intCopyData的值
}

main()
{
test();
}

查看 intCopyData 的值发现 与理论值相差了几千。把 copyData 改成double也不行。

解决方案:

仔细阅读了dsp编译器手册发现编译器为了提高指令执行速度默认的把float和double类型都设置32为的浮点型(硬浮点),最大支持的浮点数是64位(软浮点)。

这个C语言标准不一样。手册中给了两种解决方案:

方案一:

通过预处理选项设置解决。但是改变工程预处理选项(设为64位)后,连接时出警告,提示说.o文件中浮点数位宽不一致。仔细分析警告信息,发现编译器自带的库文件都是按照32位的浮点编译的。最后我放弃了这种解决方案(毕竟跟老板办事,弄出来且弄的快才是硬道理)。

方案二:

编译器手册中给出了一张表。把copyData 申明位long double即可。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值