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在Android系统源码中,绝大多数应用程序的UI布局采用了Preference的布局结构,而不是我们平时在模拟器中构建应用程序时使用的View布局结构,例如,Setting模块中布局。当然,凡事都有例外,FMRadio应用程序中则使用了View布局结构(可能是该应用程序是marvel公司提供的,如果由google公司做,那可说不准)。归根到底,Preference布局结构和View的布局结构本质上还是大同小异,Preference的优点在于布局界面的可控性和高效率以及可存储值的简洁性(每个PreferenPreferencece存储在相对应下的SharedPreference文件夹下)。 下面,我们对比Preference和View下得各个子控件,对他们的家庭元素在宏观上有个更好的把握性。
单一控件:
Preference 控件家庭 View控件家庭 控件含义
Preference TextView 文本框
CheckPreference CheckBox 单选框
EditTextPreference EditText 输入文本框
ListPreference ListView 列表框
RingtonePreference —— 铃声
其实在Android源码系统中还有很多的”未完工”的Preference, 没有为它们提供PI接口,例如SeekBarPreference,
有兴趣的同学可以参考源码,具体路径为:frameworks/base/core/java/preference。
组合控件:
PreferenceCategory :类似于LinearLayou、RelativeLayout,用于组合一组Preference,使布局更具备层次感 。
PreferenceScreen : 所有Preference元素的根节点。
显示Preference布局结构的方法为:
使我们的Activity继承PreferenceActivity,然后在onCreate()方法中通过
addPreferencesFromResource(R.xml.custom_preference) (我们自定义的Preference 布局)。
怎么样,是不是似曾相识?稍后会用一个Demo来为您详述。
Preference元素的通用XML Attributes说明:
android:key : 每个Preference控件独一无二的”ID”,唯一表示此Preference。
android:defaultValue : 默认值。 例如,CheckPreference的默认值可为”true”,默认为选中状态;
EditTextPreference的默认值可为”110” 。
android:enabled : 表示该Preference是否可用状态。
android:title : 每个Preference在PreferenceScreen布局上显示的标题——大标题
android:summary : 每个Preference在PreferenceScreen布局上显示的标题——小标题(可以没有)
android:persistent: 表示Preference元素所对应的值是否写入sharedPreferen文件中,如果是true,则表示写
入;否则,则表示不写入该Preference元素的值。
android:dependency: 表示一个Preference(用A表示)的可用状态依赖另外一个Preference(用B表示)。B可用,
则A可用;B不可用,则A不可用。
android:disableDependentsState: 与android:dependency相反。B可用,则A不可用;B不可用,则A可用。
常用的方法则包括:
getKey() setKey()
getSummary() setSummary()
getText()setText()
getXXX()代表取得xxx属性的值。