异步的轻量级实现;
AsynceTask简述:
1.功能类似于Handler,都是为了防止UI线程操作阻塞而衍生而来。
2.AsyncTask是Handler的一个轻量级实现,模型类似于IntentService于Service。都是为了更加方便操作。(因为一般的异步,我们都是开启一个子线程或是匿名线程,缺点就是样的实现对于线程的操作,控制是十分困难)
3.阐述下Handler,一般我们就认为Handler既一个Android消息处理器。默认情况下,他只接受当前线程的消息实例。
但是,当在一个多线程,比如子线程数据处理后更新Ui线程,此时只要存在Handler的指针,简单的说就是实例对象时,
消息的收发处理就能执行在不同的进程中了,这个也是我们常用到的异步处理手法。
4.从源代码中看AsyncTask类中有 线程池,同样也实例化了一个Handler对象。
说白了,AsyncTask只是对以上我们自己用handler,thread实现的异步做了一个很好的封装,使用到线程池对于线程的销毁和创建开销大大减小
综合了下:AsyncTask的异步处理相对于传统的handler+Thread组合,减少程序中线程过多开销过大。操作和管理更加方便。
AsyncTask的是实现:
和所有网上说的一样,该对象必须在UiThread中实例化,然后执行execute方法。
copy下:AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
•Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
•Progress 后台任务执行的百分比。
•Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,开发者需要实现一个或几个方法。在任务的执行过程中,这些方法被自动调用。
onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。
doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread.
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
1) Task的实例必须在UI thread中创建
2) execute方法必须在UI thread中调用
3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法
step 2 :在UiThread中调用AsyncTask对象的execute方法。
public execute(){ onPreExecute();//此方法中先调用了onPreExecute,也就是我们上文提到的准备工作。 sExecutor.execute(mFuture);// 然后通过线程池操作构造中我们实例化的runnable对象。 return this;
step 3 :根据step 2 可以知道 程序这步执行的应该是mFuture 代码中的done()
protected void done() { Message message; Result result = null; // 发送消息Tag和 消息处理结果。消息处理结果又用AsyncTaskResult类封装起来,实例化对象传递进去的result就是上面doInBackground方法执行后的结果。 message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result)); message.sendToTarget(); }
step 4: 根据step 3,很明显 handler发送,后紧接着就是消息的处理
private static class InternalHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message msg) { AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj; switch (msg.what) { case MESSAGE_POST_RESULT://通过step 3的Tag,执行改方法; // There is only one result result.mTask.finish(result.mData[0]); break; case MESSAGE_POST_PROGRESS: result.mTask.onProgressUpdate(result.mData); break; case MESSAGE_POST_CANCEL: result.mTask.onCancelled(); break; } } }
step 5: 根据step 4执行 result.mTask.finish
private void finish(Result result) { if (isCancelled()) result = null; onPostExecute(result);// 注意。。执行了onPostExecute mStatus = Status.FINISHED; } 至此我们发现上文提到
onPreExecute() ----》doInBackground()------》onPostExecute()基本流程方法都游走一边
网上一般说可以在doInBackground()调用该方法,然后再回过去看handler实例化那段代码
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
执行了onProgressUpdate()
该类出现了FutureTask以及callable等java中的类。因为手边没有java 源码。没有细细读下
代码分析:
和 /** * step 3:在doInBackground执行完成后i,该方法被Ui线程执行那个调用; */ @Override protected void onPostExecute(Drawable[] result) { // TODO Auto-generated method stub super.onPostExecute(result); ImageAdapter adapter = new ImageAdapter(mContext, result); mGallery.setAdapter(adapter); }
AsynceTask简述:
1.功能类似于Handler,都是为了防止UI线程操作阻塞而衍生而来。
2.AsyncTask是Handler的一个轻量级实现,模型类似于IntentService于Service。都是为了更加方便操作。(因为一般的异步,我们都是开启一个子线程或是匿名线程,缺点就是样的实现对于线程的操作,控制是十分困难)
3.阐述下Handler,一般我们就认为Handler既一个Android消息处理器。默认情况下,他只接受当前线程的消息实例。
但是,当在一个多线程,比如子线程数据处理后更新Ui线程,此时只要存在Handler的指针,简单的说就是实例对象时,
消息的收发处理就能执行在不同的进程中了,这个也是我们常用到的异步处理手法。
4.从源代码中看AsyncTask类中有 线程池,同样也实例化了一个Handler对象。
说白了,AsyncTask只是对以上我们自己用handler,thread实现的异步做了一个很好的封装,使用到线程池对于线程的销毁和创建开销大大减小
综合了下:AsyncTask的异步处理相对于传统的handler+Thread组合,减少程序中线程过多开销过大。操作和管理更加方便。
AsyncTask的是实现:
和所有网上说的一样,该对象必须在UiThread中实例化,然后执行execute方法。
copy下:AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
•Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
•Progress 后台任务执行的百分比。
•Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,开发者需要实现一个或几个方法。在任务的执行过程中,这些方法被自动调用。
onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。
doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread.
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
1) Task的实例必须在UI thread中创建
2) execute方法必须在UI thread中调用
3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法
4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常
下面是我看了源代码书写下整个流程:
step 1:在UiThread中实例化类 执行了父类的构造 ( 代码都简写了)
step 2 :在UiThread中调用AsyncTask对象的execute方法。
public execute(){ onPreExecute();//此方法中先调用了onPreExecute,也就是我们上文提到的准备工作。 sExecutor.execute(mFuture);// 然后通过线程池操作构造中我们实例化的runnable对象。 return this;
step 3 :根据step 2 可以知道 程序这步执行的应该是mFuture 代码中的done()
protected void done() { Message message; Result result = null; // 发送消息Tag和 消息处理结果。消息处理结果又用AsyncTaskResult类封装起来,实例化对象传递进去的result就是上面doInBackground方法执行后的结果。 message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result)); message.sendToTarget(); }
step 4: 根据step 3,很明显 handler发送,后紧接着就是消息的处理
private static class InternalHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message msg) { AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj; switch (msg.what) { case MESSAGE_POST_RESULT://通过step 3的Tag,执行改方法; // There is only one result result.mTask.finish(result.mData[0]); break; case MESSAGE_POST_PROGRESS: result.mTask.onProgressUpdate(result.mData); break; case MESSAGE_POST_CANCEL: result.mTask.onCancelled(); break; } } }
step 5: 根据step 4执行 result.mTask.finish
private void finish(Result result) { if (isCancelled()) result = null; onPostExecute(result);// 注意。。执行了onPostExecute mStatus = Status.FINISHED; } 至此我们发现上文提到
onPreExecute() ----》doInBackground()------》onPostExecute()基本流程方法都游走一边
还剩下两个刷新进度的 : onProgressUpdate()和publishProgress();
网上一般说可以在doInBackground()调用该方法,然后再回过去看handler实例化那段代码
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
执行了onProgressUpdate()
该类出现了FutureTask以及callable等java中的类。因为手边没有java 源码。没有细细读下
整个流程大致如上。
下面附上一个用过的,也算比较常用的首页图片异步获取例子代码:
代码分析:
1.url是里包含多个图片的网路地址
2.用了一个gallery来显示图片
3.实现自定义的GetHomePageImageTask
4.lookupFile()中用了下缓存,可以忽略。
主要代码还是GetHomePageImageTask中的
/** * step 2: 执行后台操作; */ @Override protected Drawable[] doInBackground(String... params) { String [] imageUrls= params[0].split(","); Drawable [] drawables = new Drawable[imageUrls.length]; for(int i = 0; i < imageUrls.length;i++ ){ drawables[i] = lookupFile(imageUrls[i]); } return drawables; }和 /** * step 3:在doInBackground执行完成后i,该方法被Ui线程执行那个调用; */ @Override protected void onPostExecute(Drawable[] result) { // TODO Auto-generated method stub super.onPostExecute(result); ImageAdapter adapter = new ImageAdapter(mContext, result); mGallery.setAdapter(adapter); }