Button 有按下效果

Button 有按下效果

 

[功能]

让Button 有按下效果 更有视觉效果

 

[代码]

1. 先准备2张*.png 一张供默认使用 另一张供按下使用 本例为:

 

play.png
play_down.png

 

 

2.  根据各种状态 定制化所显示的 *.png 命名为: myselection.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item 
        android:state_pressed="false" 
        android:drawable="@drawable/play" />
    <item 
        android:state_pressed="true" 
        android:drawable="@drawable/play_down" />
    <item 
        android:drawable="@drawable/play" />
</selector> 

 

 

3. 在 main.xml 布局中 添加Button 元件 并 设置 使用 myselection.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<TextView  
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="Button Style!"
    />
<ImageButton 
            android:id="@+id/playorpause" 
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" 
            android:src="@xml/myselection" 
            android:background="#00000000" />
</LinearLayout>

 

 

 

4. 大家可以自己看看效果 因为不好截图

 

 

其实 除了上面的方法 还有一个方法 为:

1. 在 maun.xml 中添加 ImageButton 且不设置使用的*.png

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<ImageButton
	android:id="@+id/button"  
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    />
</LinearLayout>

 

 

2. 在该ImageButton上设置监听器 并根据其状态使用对应的资源 但是必须要设置默认资源

ImageButton btn = (ImageButton) findViewById(R.id.button);
        
        //to set its default *.png
        btn.setBackgroundResource(R.drawable.play);
        btn.setOnTouchListener(new ImageButton.OnTouchListener(){
			@Override
			public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) {
				// TODO Auto-generated method stub
				if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
					arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play_down);
				}
				else if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
					arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play);
				}
				
				return false;
			}
        	
        });

 

 

 

具体哪个方法更好 应该根据自己的场合:

1. 只有一个Button 推荐使用第一个方法

2. 有几个Button 推荐使用第二个 统一定义 然后根据指定的id 来使用目标*.png

 

 

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