1:什么是指针?
每种类型的变量 在分配内存时都会产生一个特定的内存空间列表,这个空间列表就是指针;
例如 int a =10; 那么它 在内存中就会产生一个空间列表值 ;怎么去获取这个空间列表值呢?
每种类型的变量 在分配内存时都会产生一个特定的内存空间列表,这个空间列表就是指针;
例如 int a =10; 那么它 在内存中就会产生一个空间列表值 ;怎么去获取这个空间列表值呢?
可以通过这样的方式获取: 声明一个 int* b = &a; cout <<b<<endl; 这样我们便可以获得变量a的空间列表值 ;
可以得到它的空间列表值为 :
这个空间列表值是特意分配给变量a的,他不会随着 变量a的值得改变而改变 ;
他也不会因为循环而改变;
现在问题是怎么通过指针b的空间列表值获取 变量a的值10呢;
我们只需要这样输出就可以办到 cout<<* b<<endl;
2:什么是指针变量?
表示空间列表值得变量,可以成为指针变量;
3: 不过有一种特殊的指针 ,他是从C语言继承过来的依旧在沿用,他就是 char* ;它特殊在什么地方呢?
首先来看一个例子
int * a =1234 ;
string* b ="sdfsdhfsdf";
cout<<b<<a<<endl;
这是错误的代码 编译器会提示你 : 不能将 int 型 转换成 int* ,不能将 string 类型转换成 string* 类型;我们知道不同类型的变量操作符是无法进行运算的;
然而char* 却可以:
char* a= "sdfhdsf";
cout<<a<<endl;
这样写却是合法的,但总觉得不合乎常理, 然而这个char* 类型的变量却非常重要。。 它提供了一种方式。什么方式呢。
来看这个例子:
char * createSpriteWithFile="pk_1_1.png";
他提供一种直接对指针赋值的形式;