用C#打造自己的实体转换器

说明
尽管随着NoSQL的普及,数据库访问的性能已经非常关注的重点了(可以通过架构来解决这个瓶颈),所以有越来越多的项目使用了ORM来访问和操作数据库,在周公的博客上有一个系列的文章来比较ADO.NET和一些常见的ORM,实际上现在周公业余研究的一个项目中,周公也使用了MyBatisNet(由iBatisNet升级而来)。不过仍然有使用ADO.NET的场合,如果使用ADO.NET则免不了要写大量的将DataTable或者DataReader转换成对应的实体类的代码,经过了大约24小时的编码和测试(非连续的,累计的),周公尝试写了一个辅助工具,它可以将DataTable或者DataReader中的数据自动转换成实体类,这个辅助工具只有两个类,一个是负责转换的类,另一个是Attribute类,用以标识实体类的非静态属性与数据集中的数据列的对应关系。

为了便于使用,将所有代码写在了一个文件里,代码中有详尽的注释,所以在这里就不再介绍其原理和如何实现的了。完整的代码如下:

using System; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.Data.Common; using System.Reflection; /// <summary> /// 实体阅读器类,可以从DataTable中或者DbDataReader的实例中将数据转换成对应的示例 /// 作者:周公 /// 日期:2011-07-17 ///修改日期:2011-07-21 /// 博客地址:http://blog.csdn.net/zhoufoxcn 或http://zhoufoxcn.blog.51cto.com /// 说明:(1)任何人都可以免费使用,请尽量保持此段说明。 /// (2)这个版本还不是最终版本,有任何意见或建议请到http://weibo.com/zhoufoxcn处留言。 /// </summary> public sealed class EntityReader { private const BindingFlags BindingFlag = BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance; //将类型与该类型所有的可写且未被忽略属性之间建立映射 private static Dictionary<Type, Dictionary<string, PropertyInfo>> propertyMappings = new Dictionary<Type, Dictionary<string, PropertyInfo>>(); //存储Nullable<T>与T的对应关系 private static Dictionary<Type, Type> genericTypeMappings = new Dictionary<Type, Type>(); static EntityReader() { genericTypeMappings.Add(typeof(Byte?), typeof(Byte)); genericTypeMappings.Add(typeof(SByte?), typeof(SByte)); genericTypeMappings.Add(typeof(Char?), typeof(Char)); genericTypeMappings.Add(typeof(Boolean?), typeof(Boolean)); genericTypeMappings.Add(typeof(Guid?), typeof(Guid)); genericTypeMappings.Add(typeof(Int16), typeof(Int16)); genericTypeMappings.Add(typeof(UInt16), typeof(UInt16)); genericTypeMappings.Add(typeof(Int32), typeof(Int32)); genericTypeMappings.Add(typeof(UInt32), typeof(UInt32)); genericTypeMappings.Add(typeof(Int64), typeof(Int64)); genericTypeMappings.Add(typeof(UInt64), typeof(UInt64)); genericTypeMappings.Add(typeof(Single), typeof(Single)); genericTypeMappings.Add(typeof(Double), typeof(Double)); genericTypeMappings.Add(typeof(Decimal), typeof(Decimal)); genericTypeMappings.Add(typeof(DateTime), typeof(DateTime)); genericTypeMappings.Add(typeof(TimeSpan), typeof(TimeSpan)); genericTypeMappings.Add(typeof(Enum), typeof(Enum)); } /// <summary> /// 将DataTable中的所有数据转换成List>T<集合 /// </summary> /// <typeparam name="T">DataTable中每条数据可以转换的数据类型</typeparam> /// <param name="dataTable">包含有可以转换成数据类型T的数据集合</param> /// <returns></returns> public static List<T> GetEntities<T>(DataTable dataTable) where T : new() { if (dataTable == null) { throw new ArgumentNullException("dataTable"); } //如果T的类型满足以下条件:字符串、ValueType或者是Nullable<ValueType> if(typeof(T)==typeof(string)||typeof(T).IsValueType) { return GetSimpleEntities<T>(dataTable); } else { return GetComplexEntities<T>(dataTable); } } /// <summary> /// 将DbDataReader中的所有数据转换成List>T<集合 /// </summary> /// <typeparam name="T">DbDataReader中每条数据可以转换的数据类型</typeparam> /// <param name="dataTable">包含有可以转换成数据类型T的DbDataReader实例</param> /// <returns></returns> public static List<T> GetEntities<T>(DbDataReader reader) where T : new() { List<T> list = new List<T>(); if (reader == null) { throw new ArgumentNullException("reader"); } //如果T的类型满足以下条件:字符串、ValueType或者是Nullable<ValueType> if (typeof(T) == typeof(string) || typeof(T).IsValueType) { return GetSimpleEntities<T>(reader); } else { return GetComplexEntities<T>(reader); } } /// <summary> /// 从DataTable中将每一行的第一列转换成T类型的数据 /// </summary> /// <typeparam name="T">要转换的目标数据类型</typeparam> /// <param name="dataTable">包含有可以转换成数据类型T的数据集合</param> /// <returns></returns> private static List<T> GetSimpleEntities<T>(DataTable dataTable) where T : new() { List<T> list = new List<T>(); foreach (DataRow row in dataTable.Rows) { list.Add((T)GetValueFromObject(row[0], typeof(T))); } return list; } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <param name="targetType">要转换的目标数据类型</param> /// <returns></returns> private static object GetValueFromObject(object value, Type targetType) { if (targetType == typeof(string))//如果要将value转换成string类型 { return GetString(value); } else if (targetType.IsGenericType)//如果目标类型是泛型 { return GetGenericValueFromObject(value, targetType); } else//如果是基本数据类型(包括数值类型、枚举和Guid) { return GetNonGenericValueFromObject(value, targetType); } } /// <summary> /// 从DataTable中读取复杂数据类型集合 /// </summary> /// <typeparam name="T">要转换的目标数据类型</typeparam> /// <param name="dataTable">包含有可以转换成数据类型T的数据集合</param> /// <returns></returns> private static List<T> GetComplexEntities<T>(DataTable dataTable) where T : new() { if (!propertyMappings.ContainsKey(typeof(T))) { GenerateTypePropertyMapping(typeof(T)); } List<T> list = new List<T>(); Dictionary<string, PropertyInfo> properties = propertyMappings[typeof(T)]; //Dictionary<string, int> propertyColumnOrdinalMapping = GetPropertyColumnIndexMapping(dataTable.Columns, properties); T t; foreach (DataRow row in dataTable.Rows) { t = new T(); foreach (KeyValuePair<string, PropertyInfo> item in properties) { //int ordinal = -1; //if (propertyColumnOrdinalMapping.TryGetValue(item.Key, out ordinal)) //{ // item.Value.SetValue(t, GetValueFromObject(row[ordinal], item.Value.PropertyType), null); //} item.Value.SetValue(t, GetValueFromObject(row[item.Key], item.Value.PropertyType), null); } list.Add(t); } return list; } /// <summary> /// 从DbDataReader的实例中读取复杂的数据类型 /// </summary> /// <typeparam name="T">要转换的目标类</typeparam> /// <param name="reader">DbDataReader的实例</param> /// <returns></returns> private static List<T> GetComplexEntities<T>(DbDataReader reader) where T : new() { if (!propertyMappings.ContainsKey(typeof(T)))//检查当前是否已经有该类与类的可写属性之间的映射 { GenerateTypePropertyMapping(typeof(T)); } List<T> list = new List<T>(); Dictionary<string, PropertyInfo> properties = propertyMappings[typeof(T)]; //Dictionary<string, int> propertyColumnOrdinalMapping = GetPropertyColumnIndexMapping(reader, properties); T t; while (reader.Read()) { t = new T(); foreach (KeyValuePair<string, PropertyInfo> item in properties) { //int ordinal = -1; //if (propertyColumnOrdinalMapping.TryGetValue(item.Key, out ordinal)) //{ // item.Value.SetValue(t, GetValueFromObject(reader[ordinal], item.Value.PropertyType), null); //} item.Value.SetValue(t, GetValueFromObject(reader[item.Key], item.Value.PropertyType), null); } list.Add(t); } return list; } /// <summary> /// 从DbDataReader的实例中读取简单数据类型(String,ValueType) /// </summary> /// <typeparam name="T">目标数据类型</typeparam> /// <param name="reader">DbDataReader的实例</param> /// <returns></returns> private static List<T> GetSimpleEntities<T>(DbDataReader reader) { List<T> list = new List<T>(); while (reader.Read()) { list.Add((T)GetValueFromObject(reader[0], typeof(T))); } return list; } /// <summary> /// 将Object转换成字符串类型 /// </summary> /// <param name="value">object类型的实例</param> /// <returns></returns> private static object GetString(object value) { return Convert.ToString(value); } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定枚举类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <param name="targetType"></param> /// <returns></returns> private static object GetEnum(object value, Type targetType) { return Enum.Parse(targetType, value.ToString()); } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定枚举类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <returns></returns> private static object GetBoolean(object value) { if (value is Boolean) { return value; } else { byte byteValue = (byte)GetByte(value); if (byteValue == 0) { return false; } else { return true; } } } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定枚举类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <returns></returns> private static object GetByte(object value) { if (value is Byte) { return value; } else { return byte.Parse(value.ToString()); } } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定枚举类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <returns></returns> private static object GetSByte(object value) { if (value is SByte) { return value; } else { return SByte.Parse(value.ToString()); } } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定枚举类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <returns></returns> private static object GetChar(object value) { if (value is Char) { return value; } else { return Char.Parse(value.ToString()); } } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定枚举类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <returns></returns> private static object GetGuid(object value) { if (value is Guid) { return value; } else { return new Guid(value.ToString()); } } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定枚举类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <returns></returns> private static object GetInt16(object value) { if (value is Int16) { return value; } else { return Int16.Parse(value.ToString()); } } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定枚举类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <returns></returns> private static object GetUInt16(object value) { if (value is UInt16) { return value; } else { return UInt16.Parse(value.ToString()); } } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定枚举类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <returns></returns> private static object GetInt32(object value) { if (value is Int32) { return value; } else { return Int32.Parse(value.ToString()); } } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定枚举类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <returns></returns> private static object GetUInt32(object value) { if (value is UInt32) { return value; } else { return UInt32.Parse(value.ToString()); } } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定枚举类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <returns></returns> private static object GetInt64(object value) { if (value is Int64) { return value; } else { return Int64.Parse(value.ToString()); } } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定枚举类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <returns></returns> private static object GetUInt64(object value) { if (value is UInt64) { return value; } else { return UInt64.Parse(value.ToString()); } } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定枚举类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <returns></returns> private static object GetSingle(object value) { if (value is Single) { return value; } else { return Single.Parse(value.ToString()); } } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定枚举类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <returns></returns> private static object GetDouble(object value) { if (value is Double) { return value; } else { return Double.Parse(value.ToString()); } } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定枚举类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <returns></returns> private static object GetDecimal(object value) { if (value is Decimal) { return value; } else { return Decimal.Parse(value.ToString()); } } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定枚举类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <returns></returns> private static object GetDateTime(object value) { if (value is DateTime) { return value; } else { return DateTime.Parse(value.ToString()); } } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定枚举类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <returns></returns> private static object GetTimeSpan(object value) { if (value is TimeSpan) { return value; } else { return TimeSpan.Parse(value.ToString()); } } /// <summary> /// 将Object类型数据转换成对应的可空数值类型表示 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <param name="targetType">可空数值类型</param> /// <returns></returns> private static object GetGenericValueFromObject(object value,Type targetType) { if (value == DBNull.Value) { return null; } else { //获取可空数值类型对应的基本数值类型,如int?->int,long?->long Type nonGenericType= genericTypeMappings[targetType]; return GetNonGenericValueFromObject(value, nonGenericType); } } /// <summary> /// 将指定的 Object 的值转换为指定类型的值。 /// </summary> /// <param name="value">实现 IConvertible 接口的 Object,或者为 null</param> /// <param name="targetType">目标对象的类型</param> /// <returns></returns> private static object GetNonGenericValueFromObject(object value, Type targetType) { if (targetType.IsEnum)//因为 { return GetEnum(value, targetType); } else { switch (targetType.Name) { case "Byte": return GetByte(value); case "SByte": return GetSByte(value); case "Char": return GetChar(value); case "Boolean": return GetBoolean(value); case "Guid": return GetGuid(value); case "Int16": return GetInt16(value) ; case "UInt16": return GetUInt16(value); case "Int32": return GetInt32(value); case "UInt32": return GetUInt32(value); case "Int64": return GetInt64(value); case "UInt64": return GetUInt64(value); case "Single": return GetSingle(value); case "Double": return GetDouble(value); case "Decimal": return GetDecimal(value); case "DateTime": return GetDateTime(value); case "TimeSpan": return GetTimeSpan(value); default: return null; } } } /// <summary> /// 获取该类型中属性与数据库字段的对应关系映射 /// </summary> /// <param name="type"></param> private static void GenerateTypePropertyMapping(Type type) { if (type != null) { PropertyInfo[] properties = type.GetProperties(BindingFlag); Dictionary<string, PropertyInfo> propertyColumnMapping = new Dictionary<string, PropertyInfo>(properties.Length); string description = string.Empty; Attribute[] attibutes = null; string columnName = string.Empty; bool ignorable = false; foreach (PropertyInfo p in properties) { ignorable = false; columnName = string.Empty; attibutes = Attribute.GetCustomAttributes(p); foreach (Attribute attribute in attibutes) { //检查是否设置了ColumnName属性 if (attribute.GetType() == typeof(ColumnNameAttribute)) { columnName = ((ColumnNameAttribute)attribute).ColumnName; ignorable = ((ColumnNameAttribute)attribute).Ignorable; break; } } //如果该属性是可读并且未被忽略的,则有可能在实例化该属性对应的类时用得上 if (p.CanWrite&&!ignorable) { //如果没有设置ColumnName属性,则直接将该属性名作为数据库字段的映射 if (string.IsNullOrEmpty(columnName)) { columnName = p.Name; } propertyColumnMapping.Add(columnName, p); } } propertyMappings.Add(type, propertyColumnMapping); } } //private static Dictionary<string, int> GetPropertyColumnIndexMapping(DataColumnCollection dataSource, Dictionary<string, PropertyInfo> properties) //{ // Stopwatch watch = new Stopwatch(); // watch.Start(); // Dictionary<string,int> propertyColumnIndexMapping=new Dictionary<string,int>(dataSource.Count); // foreach(KeyValuePair<string,PropertyInfo> item in properties) // { // for (int i = 0; i < dataSource.Count; i++) // { // if (item.Key.Equals(dataSource[i].ColumnName, StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase)) // { // propertyColumnIndexMapping.Add(item.Key, i); // break; // } // } // } // watch.Stop(); // Debug.WriteLine("Elapsed:" + watch.ElapsedMilliseconds); // return propertyColumnIndexMapping; //} //private static Dictionary<string, int> GetPropertyColumnIndexMapping(DbDataReader dataSource, Dictionary<string, PropertyInfo> properties) //{ // Dictionary<string, int> propertyColumnIndexMapping = new Dictionary<string, int>(dataSource.FieldCount); // foreach (KeyValuePair<string, PropertyInfo> item in properties) // { // for (int i = 0; i < dataSource.FieldCount; i++) // { // if (item.Key.Equals(dataSource.GetName(i), StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase)) // { // propertyColumnIndexMapping.Add(item.Key, i); // continue; // } // } // } // return propertyColumnIndexMapping; //} } /// <summary> /// 自定义属性,用于指示如何从DataTable或者DbDataReader中读取类的属性值 /// </summary> public class ColumnNameAttribute : Attribute { /// <summary> /// 类属性对应的列名 /// </summary> public string ColumnName { get; set; } /// <summary> /// 指示在从DataTable或者DbDataReader中读取类的属性时是否可以忽略这个属性 /// </summary> public bool Ignorable { get; set; } /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> /// <param name="columnName">类属性对应的列名</param> public ColumnNameAttribute(string columnName) { ColumnName = columnName; Ignorable = false; } /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> /// <param name="ignorable">指示在从DataTable或者DbDataReader中读取类的属性时是否可以忽略这个属性</param> public ColumnNameAttribute(bool ignorable) { Ignorable = ignorable; } /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> /// <param name="columnName">类属性对应的列名</param> /// <param name="ignorable">指示在从DataTable或者DbDataReader中读取类的属性时是否可以忽略这个属性</param> public ColumnNameAttribute(string columnName, bool ignorable) { ColumnName = columnName; Ignorable = ignorable; } }


在本代码中所用到的实体类代码如下:

public class TY_ContentInfo { public int Id { get; set; } public int ArticleId { get; set; } public string Content { get; set; } public DateTime CreateAt { get; set; } public string ContentHash { get; set; } [ColumnName(true)] public bool IsVisible { get; set; } }
用法举例
这里以MySQL为例(因为公司不允许安装破解和盗版软件,所以我的电脑上只有免费的SQLite和MySQL社区版了)。

MySqlConnection connection = new MySqlConnection("Server=localhost;Database=crawldb;Uid=root;Pwd=root;Port=3306;"); MySqlCommand command = new MySqlCommand("SELECT * FROM TY_Content order by Id desc limit 0,200000", connection); MySqlDataAdapter adapter = new MySqlDataAdapter(command); DataTable data6 = new DataTable(); adapter.Fill(data6); Console.WriteLine("MySQL"); watch.Reset(); watch.Start(); List<TY_ContentInfo> list6 = EntityReader.GetEntities<TY_ContentInfo>(data6); watch.Stop(); Console.WriteLine("Parse data in DataTable lasts ms:{0}", watch.ElapsedMilliseconds); Console.WriteLine("Data record Count:{0}", list6.Count); data6.Clear(); data6.Dispose(); list6.Clear(); list6 = null;
性能测试数据

在SQLite上有表如下:

CREATE TABLE TY_Content ( Id integer NOT NULL PRIMARY KEY UNIQUE, ArticleId int not null, Content text not null, ContentHash varchar(32) not null, CreateAt datetime null default CURRENT_TIMESTAMP ); CREATE UNIQUE INDEX IDX_ContentHash on TY_Content ( ContentHash ASC );
里面共有数据128062条,采用DataTable和SQLiteDataReader的方式读取耗时分别为1582ms和11120ms。
在MySQL中也存在有上面结构的表,有数据175616条,采用DataTable和SQLiteDataReader的方式读取耗时分别为1958ms和9461ms。
在数据库记录条数百万级以下,使用它还可以可以的,实际上在真实的开发中不可能一次性读取数十万条数据的,因此还可以可用于一般的中小型网站。


未尽事宜
第一个未尽事宜就是我还在分析为什么从DataTable中读取比DataReader中读取要快,即使不同数据库都是如此,几乎相差一个数量级,这跟平时我们印象中“从DataReader中读数据要比DataTable中快”相冲突。
第二个未尽事宜是代码的优化问题,因为最近个人事情比较多,还有很多地方没有来得及优化,甚至我的另一种实现还没有比较,那就是采用分而治之的方式,针对每一种数据类型都写一种方法来处理,这样就可以去掉反射部分了,或许速度上还会有提高,但这还是我的预想,没有验证。


总结

上面是一个逻辑稍微有点复杂的例子,里面用到了反射、Attribute及ADO.NET的例子,可以作为想学习这方面知识的朋友一个范例。除此之外,还可以将这个类用于中小型系统开发中。
如果大家有什么好的意见或建议,或者发现了bug,请在博客下方留言或者到http://weibo.com/zhoufoxcn上留言。
周公
2011-07-17


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