Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:AndroidUI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
Android界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。
利用Handler刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 | // 在onCreate()中开启线程 new Thread(new GameThread()).start(); // 实例化一个handler Handler myHandler = new Handler() { //接收到消息后处理 public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case Activity01.REFRESH: mGameView.invalidate();//刷新界面 break; } super.handleMessage(msg); } }; class GameThread implements Runnable { public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { Message message = new Message(); message.what = Activity01.REFRESH; //发送消息 Activity01.this.myHandler.sendMessage(message); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } } } } |
使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | class GameThread implements Runnable { public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面 mGameView.postInvalidate(); } } } |