1.@interface
在java等语言编程中,创建类都是用class,但在object-c中,用@interface。
例子:
@interface circle :NSObject //定义名为circle的类,继承自NSObject
{
ShapeColorfillColor;//定义ShapeColor类型的实例变量 fillColor;
Shapebounds;//定义Shape类型的实例变量 bounds;
}
- (void)setFillColor:(ShapeColor)fillColor;//定义名为setFillColor的方法
2.@implementation
在object-c中,@interface定义放在.h文件中,而@implementation放在.m 文件,是.h文件的详细实现。
例子:
@implementation circle //结尾没有分号。
- (void)setFillColor:(ShapeColor)c
{
fillColor= c;//把参数c赋值给@interface中定义的fillColor;
}
3.实例化对象
为了使用我们已经定义的类,我们需要实例化对象,我们可以在我们创建的文件中的main()函数实例化:如下
int main(int argc, const char * argv[])
{
idshapes[3];//定义id类型数组
shapes[0]= [circle new];//实例化circle并赋值给shapes
[shapes[0]setFillColor:kRedColor];//调用方法进行赋值
}
今天就到这里,下次讲一下xcode4.x如何使用。
1.@interface
在java等语言编程中,创建类都是用class,但在object-c中,用@interface。
例子:
@interface circle :NSObject //定义名为circle的类,继承自NSObject
{
ShapeColorfillColor;//定义ShapeColor类型的实例变量 fillColor;
Shapebounds;//定义Shape类型的实例变量 bounds;
}
- (void)setFillColor:(ShapeColor)fillColor;//定义名为setFillColor的方法
2.@implementation
在object-c中,@interface定义放在.h文件中,而@implementation放在.m 文件,是.h文件的详细实现。
例子:
@implementation circle //结尾没有分号。
- (void)setFillColor:(ShapeColor)c
{
fillColor= c;//把参数c赋值给@interface中定义的fillColor;
}
3.实例化对象
为了使用我们已经定义的类,我们需要实例化对象,我们可以在我们创建的文件中的main()函数实例化:如下
int main(int argc, const char * argv[])
{
idshapes[3];//定义id类型数组
shapes[0]= [circle new];//实例化circle并赋值给shapes
[shapes[0]setFillColor:kRedColor];//调用方法进行赋值
}
今天就到这里,下次讲一下xcode4.x如何使用。