Object-c基础之三:面对对象开发@interface,@implementation

1.@interface

在java等语言编程中,创建类都是用class,但在object-c中,用@interface。

例子:

@interface circle :NSObject //定义名为circle的类,继承自NSObject

{

ShapeColorfillColor;//定义ShapeColor类型的实例变量 fillColor;

Shapebounds;//定义Shape类型的实例变量 bounds;

}

- (void)setFillColor:(ShapeColor)fillColor;//定义名为setFillColor的方法

2.@implementation

在object-c中,@interface定义放在.h文件中,而@implementation放在.m 文件,是.h文件的详细实现。

例子:

@implementation circle //结尾没有分号。

- (void)setFillColor:(ShapeColor)c

{

fillColor= c;//把参数c赋值给@interface中定义的fillColor;

}

3.实例化对象

为了使用我们已经定义的类,我们需要实例化对象,我们可以在我们创建的文件中的main()函数实例化:如下

int main(int argc, const char * argv[])

{

idshapes[3];//定义id类型数组

shapes[0]= [circle new];//实例化circle并赋值给shapes

[shapes[0]setFillColor:kRedColor];//调用方法进行赋值

}

今天就到这里,下次讲一下xcode4.x如何使用。

1.@interface

在java等语言编程中,创建类都是用class,但在object-c中,用@interface。

例子:

@interface circle :NSObject //定义名为circle的类,继承自NSObject

{

ShapeColorfillColor;//定义ShapeColor类型的实例变量 fillColor;

Shapebounds;//定义Shape类型的实例变量 bounds;

}

- (void)setFillColor:(ShapeColor)fillColor;//定义名为setFillColor的方法

2.@implementation

在object-c中,@interface定义放在.h文件中,而@implementation放在.m 文件,是.h文件的详细实现。

例子:

@implementation circle //结尾没有分号。

- (void)setFillColor:(ShapeColor)c

{

fillColor= c;//把参数c赋值给@interface中定义的fillColor;

}

3.实例化对象

为了使用我们已经定义的类,我们需要实例化对象,我们可以在我们创建的文件中的main()函数实例化:如下

int main(int argc, const char * argv[])

{

idshapes[3];//定义id类型数组

shapes[0]= [circle new];//实例化circle并赋值给shapes

[shapes[0]setFillColor:kRedColor];//调用方法进行赋值

}

今天就到这里,下次讲一下xcode4.x如何使用。
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