C++ 定时器使用

用WM_TIMER来设置定时器


先请看SetTimer这个API函数的原型
UINT_PTR   SetTimer( 
HWND   hWnd,   // 窗口句柄 
UINT_PTR   nIDEvent,   // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器 
UINT   uElapse,   // 时间间隔,单位为毫秒 
TIMERPROC   lpTimerFunc   // 回调函数 
); 
例如
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器
在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了,例如:
UINT SetTimer(1,100,NULL);
第一个参数值1,表示此定时器的ID号。
第二个参数表示要等待100毫秒时间再重新 处理 一次。第三个参数在这种 方法 中一般用NULL。

注意:设置第二个参数时要注意,如果设置的等待时间比处理时间短,程序就会出问题了。


调用回调函数

此方法首先写一个如下格式的回调函数
void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);
然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函数来建一个定时器,第三个参数就是回调函数地址。

多个定时器的实现与应用

我们在安装定时器时都为其指定了ID,使用多个定时器时,该ID就发挥作用了。 不使用MFC时,当接收到WM_TIMER消息,WPARAM wParam中的值便是该定时器的ID。 使用MFC时就更简单了,我们为其增加WM_TIME的消息处理函数OnTimer即可,请看如下例子
void CTimerTestDlg::OnTimer(UINT  nIDEvent)
{
  switch(nIDEvent)
  {
  case  24:  ///处理ID为24的定时器
    Draw1();
    break;
  case  25:  ///处理ID为25的定时器
    Draw2();
    break;
  }
  CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
当你用回调函数时,我们可以根据nTimerid的值来判断是哪个定时器,例如:
void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd
                        , UINT nMsg
                        , UINT nTimerid
                        , DWORD dwTime) 
{ 
    switch(nTimerid) 
    { 
    case   1:   ///处理ID为1的定时器 
        Do1(); 
        break; 
    case   2:   ///处理ID为2的定时器 
        Do2(); 
        break; 
    } 
} 


取消定时器

不再使用定时器后,我们应该调用KillTimer来取消定时,KillTimer的原型如下
BOOL   KillTimer( 
                 HWND   hWnd,   //   窗口句柄 
                 UINT_PTR   uIDEvent   //   ID 
); 

在MFC程序中我们可以直接调用KillTimer(int nIDEvent)来取消定时器。

实例如下

#include <windows.h> 
#include <iostream> 
#include <time.h>

VOID CALLBACK TimerProc(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT idEvent, DWORD dwTime) 
{ 
    time_t now_time;
    now_time = time(NULL);
    struct tm *tblock;
    tblock = localtime(&now_time);
    printf("Local time is: %s",asctime(tblock));  
} 

void   main() 
{ 
    int   timer1   =   100; 
    HWND   hwndTimer;       
    MSG   msg;                     

    SetTimer(NULL,timer1,5000,TimerProc); 
    int   itemp; 
    while ( (itemp = GetMessage(&msg, NULL,NULL,NULL))&& (itemp!=0) &&  (-1 !=  itemp)) 
    {   
        if   (msg.message   ==   WM_TIMER)   
        {   
            printf("I got the message.\n"); 
            TranslateMessage(&msg);   
            DispatchMessage(&msg);     
        }   
    }   
} 
转自:http://blog.163.com/linzuxin@126/blog/static/340740572008101311552948/ (向原作者致敬)

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