求推箱子的最小步数(java)

题目(poj1475):推箱子,要求箱子移动步骤最小。如图:T为目标地,B为箱子,S为推箱子的人,要求将B推到T,步骤最少。
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[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0096/7984/7d7186e4-9630-35c1-9407-0ae417171731.jpg[/img]

[输入输出]:
[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0096/7988/af99a57c-c772-3c5f-8ae8-fb513597857b.jpg[/img]
[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0096/7990/fb303c19-2e5f-3173-9ba3-8b2b56818946.jpg[/img]


[解题分析]:
题解:双重bfs,先对箱子bfs,然后判断这种bfs是否可达(对人bfs)

下面是AC过的代码:
import java.util.*;
import java.io.*;
public class Main{
int r;//地图行数
int c;//地图列数
int begx, begy;//箱子开始坐标
int endx, endy;//目标坐标
int begsx, begsy;//人开始坐标
char map[][];//地图
int[] dx ={-1, 1, 0, 0};//人和箱子都有四个方向可移动
int[] dy ={0, 0, 1, -1};
char[] P ={'N', 'S', 'E', 'W'};//表示箱子向某个方向移动
char[] M ={'n', 's', 'e', 'w'};//表示人向某个方向移动
Node f=new Node(0,0,0,0,"");
Node g=new Node(0,0,0,0,"");
node1 F=new node1(0,0,"");
node1 G=new node1(0,0,"");
int mark[][];//标志数组,表示地图上某一位置mark[i][j]是否访问过。


public Main(char[][] map,int r,int c,int begx,int begy,int endx,int endy,int begsx,int begsy){
this.map=map;
this.r=r;
this.c=c;
this.begx=begx;
this.begy=begy;
this.endx=endx;
this.endy=endy;
this.begsx=begsx;
this.begsy=begsy;
mark=new int[r][c];
}


public boolean ok(int x,int y) {
if (x >= 0 && x < r && y >= 0 && y < c) return true;
return false;
}

public boolean SToB(int bx,int by,int ex, int ey) {//人到箱子BFS

int[][] Mark1= new int[r][c]; //标志数组,表示地图上某一位置Mark1[i][j]是否访问过。

Queue<node1> P = new LinkedList<node1>();
Mark1[bx][by] = 1;
Mark1[f.bx][f.by] = 1;
F.x = bx; F.y = by;
F.ans = "";
if (bx == ex && by == ey) return true;//到达目标
P.offer(new node1(F.x,F.y,F.ans));
while (!P.isEmpty()) {
F = P.poll();
for (int i = 0; i < 4; ++i) {//向四个方向扩展
G.x = F.x + dx[i];
G.y = F.y + dy[i];
if (!ok(G.x, G.y) || map[G.x][G.y] == '#') continue;
if (Mark1[G.x][G.y]==0) {//此点没有访问过

Mark1[G.x][G.y] = 1;//标记为已访问
G.ans = F.ans + M[i];
if (G.x == ex && G.y == ey) {
F = G;
return true;
}
P.add(new node1(G.x,G.y,G.ans));

}
}
}
return false;
}

public boolean bfs() {//箱子向目标bfs
Queue<Node> Q = new LinkedList<Node>();
f.bx = begx; f.by = begy;//f:人与箱子所在的位置
f.px = begsx; f.py = begsy;
f.ans = "";
mark[begx][begy] = 1;
Q.offer(new Node(f.bx,f.by,f.px,f.py,f.ans));
while (!Q.isEmpty()) {
f = Q.poll();//出队列
for (int i = 0; i < 4; ++i) {//检查f的所有邻接点,向四个方向扩展
int newx = f.bx + dx[i];
int newy = f.by + dy[i];//箱子前一位置
int tx = f.bx - dx[i];
int ty = f.by - dy[i];//箱子后一位置
if (!ok(newx, newy) || map[newx][newy] == '#' || !ok(tx, ty)
|| map[tx][ty] == '#' || mark[newx][newy]==1) continue;
if (SToB(f.px, f.py, tx, ty)) {//检查人能否来
g.bx = newx; g.by = newy;
g.px = f.bx; g.py = f.by;
g.ans = f.ans + F.ans + P[i];
if (g.bx == endx && g.by == endy)
{
return true;
}
mark[newx][newy] = 1;
Q.add(new Node(g.bx,g.by,g.px,g.py,g.ans));
}
}
}
return false;
}


public static void main(String args[]) {
Scanner in=new Scanner(System.in);
int r=0;
int c=0;
String s="";
int begx=0;
int begy=0;
int endx=0;
int endy=0;
int begsx=0;
int begsy=0;
char[][] map=null;
int t=1;
while(in.hasNext()){
r=in.nextInt();
c=in.nextInt();
if(r==0&&c==0) break;
map=new char[r][c];
for(int i = 0; i <r; i++){
s=in.next();
for(int j=0;j< c;j++){
map[i][j]=s.charAt(j);
if (map[i][j] == 'B') { begx = i; begy = j;}//箱子开始坐标
if (map[i][j] == 'T') { endx = i; endy = j;}//目标坐标
if (map[i][j] == 'S') { begsx = i;begsy = j;}//人开始坐标
}

}
Main ma=new Main(map,r,c,begx,begy,endx,endy,begsx,begsy);
if (ma.bfs()) {
System.out.println("Maze #"+t++);
System.out.println(ma.g.ans);
System.out.println();
}
else{
System.out.println("Maze #"+t++);
System.out.println("Impossible.");
System.out.println();

}

}
}

}

class node1{
int x;
int y;
String ans;
public node1(int x,int y,String ans){
this.x=x;
this.y=y;
this.ans=ans;
}
}

class Node{
int bx;
int by;
int px;
int py;
String ans;
public Node(int bx,int by,int px,int py,String ans) {
this.bx=bx;
this.by=by;
this.px=px;
this.py=py;
this.ans=ans;
}
}
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