在J2ME中使用Nokia UI API实现图片的旋转
作者:陈跃峰
出自:http://blog/csdn.net/mailbomb
在MIDP1.0中,没有提供实现图片旋转的方法,在MIDP2.0的Sprite类中,提供了实现图片旋转的方法。
而Nokia的UI API中,直接提供了在绘制图片时,旋转原始图片的方法。该方法用户绘制游戏中的炮弹等需要在四个方向上显示不同内容时,非常有用,可以节约程序占用的空间。
实现该功能的是DirectGraphics接口中的drawImage方法,使用时需要首先引入com.nokia.mid.ui包,该方法的声明如下:
public void drawImage(Image img, int x, int y, int anchor, int manipulation)
其中参数的作用如下:
img——需要绘制的图片对象
x——图片左上角的x坐标
y——图片左上角的y坐标
anchor——坐标的使用方式
manipulation——旋转的角度
其中前四个参数和Graphics里面的drawImage方法完全一样,第五个参数可以选择的内容如下:
ROTATE_90——旋转90度
ROTATE_180——旋转180度
ROTATE_270——旋转270度
注意:所有的旋转都是逆时针方向的旋转。
实际使用代码:
//从系统的Graphics对象来创建DirectGraphics类型的对象
DirectGraphics dg = DirectUtils.getDirectGraphics(g);
//绘制旋转90的图片
dg.drawImage(img,30,30,Graphics.TOP | Graphics.LEFT, DirectGraphics. ROTATE_90);
上面的代码实现将图片对象img代表的图片,按照逆时针旋转90度以后进行绘制。