极品C++面试题

1,“常量”与“只读变量”的区别

常量是编译器放在内存中的只读区域,“只读变量”在内存中开辟一个区域存放它的值,编译器限定不允许修改。

2,const与 define的区别

const:限定一个“变量”不允许被改变。可以提高程序安全性、可靠性。const编译时进行安全类型检查。“意味着只读” 错误:“意味着常量”

define 用来定义“常量”,编译结束后就消失了,不开辟内存空间。define 没有类型检查,只是单纯的替换,所以不够安全。

例子:const int n=5; int a[n]; 是不对的,原因是:数组长度必须要定义成常量。而const 修饰的是一个变量。但是 const int *ptr; ptr++ 是正确的,而const int ptr; ptr++ 是错误的。原因是:第一个限定*ptr不可以变,第二个才是限定ptr不可以变。


3,分配内存时为什么内存不会重叠(地址分配是相对还是绝对的)?

不太懂
4,postmessage和sendmessage作用以及区别?

postmessage:该函数将一个消息放入(寄送)到与指定窗口创建的线程相联系消息队列里,不等待线程处理消息就返回,是异步消息模式。消息队列里的消息通过调用GetMessage和PeekMessage取得.

sendmessage:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回。

简单讲:postmessage 发送到窗口创建的消息队列就返回,而sendMessage等待处理完返回。
5,进程间的通讯方式,线程的同步方法?

进程间通信方式: 信号,信号量,消息队列,共享内存。

线程同步方法:1)临界区,多线程串行化访问公共资源或代码。

2)互斥量,为协调多个对象对同一资源的单独访问

3)信号量,控制一个具有数量限制的资源访问设计

4)时间,通知线程有一些时间已经发生,从而启动后继任务的开始

6,socket编程的实现步骤。

服务端:创建套接字(IP/Port)

设置套接字为监听状态

请求到来后,建立连接

响应请求,发送答复

关闭套接字

接收端:创建套接字

向服务端发送请求

处理服务端返回信息

关闭套接字

7,windows的消息处理机制(处理过程)(这个问题频率最高了,别漏了消息循环,消息队列)
消息系统由 消息队列、消息循环、窗口过程组成

处理过程为:时间出发后发送消息到 <消息队列> <消息循环>到消息队列中取出消息交给对应的窗口处理。

8,a[3] = "abc" 合法吗?使用它有什么隐患?

在标准C中这是合法的,但是它的生存环境非常狭小;它定义一个大小为3的数组,初始化请问char
为"abc",注意,它没有通常的字符串终止符'\0',因此这个数组只是看起来像C语言中的字符串,实质上却不是,因此所有对字符串进行处理的函数,
比如strcpy、printf等,都不能够被使用在这个假字符串上。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值