在VC中使用代码组件的三种方法

  我是北方的一匹狼,孤军南下…… 喜欢这边的天气,冬天也一样温暖,不会给人造成任何威胁。 欢迎光临,我想把我多年学习C语言,C++,VC,WinCE 的经验写进我的博客,供初学者参 考,博客刚刚开通,正在建设当中……,欢迎大家光临,各位多多捧场,有钱的捧个钱 场,没钱的捧个人场,多谢多谢!
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  1.使用COM库函数(最麻烦,要求对COM原理有深的理解)2.使用MFC OLE的ClassWizard3.使用#import指令(一般都用这种,利用了只能指针_com_ptr_t,它能自动执行COM的QueryInterface,AddRef和Release函数) 不需要你在工程中对组件进行维护.下面详细说明各种用法:
  第一种方法: 创建工程,并初始化COM库.在InitInstance的开始和返回前分别添加:
  CoInitialize(NULL); ... CoUninitialize(); #include"..\COMSample_i.c" .h文件包含了接口的C++定义,并说明IID,CLSID的符号化常量 .c文件包含了IID,CLSID和LIBID的GUID定义
  第二种方法: 创建工程,初始化COM. 在应用程序类的InitInstance中添加AfxOleInit();
  创建组件包装类:View->ClassWizard单击"AddClass",选择From a Type Library(来自类型库),在..\COMSample.tlb
  释放组件对象:ReleaseDispatch();
  第三种方法: 创建工程,初始化COM,在InitInstance中调用AfxOleInit();
  利用#inport指令引入类型库.在stdafx.h中添加:#import "..\COMSample.tlb"\ rename_namespace("...") using namespace ...
  定义智能指针变量
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